大佬牛批
本年暴雪嘉年华BlizzCon2019中,《星际争霸2》(StarcraftII)没有太多新动静,对于这款当年声称暴雪铁三角的RTS实时战术游戏来说可谓不胜唏嘘。纵然如斯某国外媒体修改特殊抓到机会访问到《星际争霸2》制造总监TimMorton,创作团体确实对3代充满志愿。
但是,Morton回复的很郑重,他并没有直接说暴雪正在研发3代,却是表明自己对于系列作的研发志愿适当高。
「对我们来说,要清楚了解将来下一步怎麽走的最好方式,便是聆听玩众的声响。」Morton表明:「因而,我想如果玩众有志愿想看到越多RTS游戏,将这个消息转达给暴雪会是件美好的事。」
修改诘问,创作团体是否在等适当的机会才会发行,Morton继承回复:「刨根究底,《星际争霸2》创作团体确实对实时战术游戏有十分大的热心,我能必定的说这是我独爱的体裁,到如今也是我最热爱的游戏研发类别。」
自然,当作一位游戏研发职员,谁都盼望游戏可以继承以新的续集继承推出,只但是想看到《星际争霸3》的大前提,对暴雪来说还是商场考量。
RTS商场这些年玩众基数继承萎缩已是不争的实际,需求操控通盘物资与控兵微操的玩法,入门难度对众多数玩众而言确实是一大门槛,而一部门缘由也是因为MOBA电竞商场的鼓起。
但是,这并不意指RTS商场全然消失,根据报导,《星际争霸2》首席打造师KevinDong也表明他们也正视着其他研发商的RTS着作,包含独立游戏《从牙到尾》(Tooth&Tail)、僵尸塔防《TheyAreBillions》、以及微软正筹办推出的《帝国年代4》(AgeofEmpires4)。
「我认为(RTS)将来还是有很多机会,」Dong表明:「只但是,我们得看看今后会发火什么事。」
自然,除了玩法上是否引发突破等考量之余,更实际的是,就算暴雪真的愿意给《星际争霸3》机会,似乎也得看玩众愿不愿意给3代机会。
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