蜗玩秀儿真的多,秀得我脑壳痛
清韵古风武侠
手游《新笑傲江湖》明日10点正式启动沧海测试!五大职业10种流派将为玩众们引发全新的体会,与热爱的典型人物共同感觉有力量的侠韵战斗!下面就来了解一下这款游戏吧!
无相:大开大合 御控双全
“北崇少林,南尊武当”在美誉在《新笑傲江湖》手游中完美继承!无相门属于正统娘家,修的是刚勐硬派的力量,渡的是普度世界
的禅礼,万物皆可改化的武道宗礼与禅武唯一的精神是阵营矗立的基本。
无相派以拳术与棍棒为作战形式,其特点为大开大合、御控双全,并派生「金刚」与「达摩」两种流派。「金刚」的血厚防高优点成为整个团体的超强护盾,为其他职业建立集中攻击的机遇;「达摩」的灵敏的应变实力与为团体全员晋升输出的天赋实力,加速战斗进度。
无相派驻地截屏
西岳:剑力迅捷 近战迸发
西岳派不仅经由百年形成了完整特殊的剑术体制,在经由历代高玩千锤百炼之下,让剑术更加精妙,招招透着正合奇胜险中求胜的意境。
《新笑傲江湖》手游将西岳剑术精华继承,并依据剑力迅捷与近战迸发两大特点派生出「剑宗」与「气宗」两大流派。「剑宗」近战迸发、极高机动,可以迅速靠近仇人出其不意完成重击;「气宗」则更注重远近间隔的自在把控,为同阵越多职业下降攻击难度。
西岳派驻地截屏
武当:剑气纵横 反制为上
武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、机遇功,考究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主攻打,但可以剑气纵横,反制敌人。
武当流派分为「真武」与「太极」,「真武」远程战略牵制、减速定身、迸发攻击,剑法与御气合一;「太极」则远程大范畴延续攻击,霸体回击,以守为攻,反控仇人,起到后发先至的结果。
武当派驻地截屏
日月:近战迸发 肉盾续航
每当江湖人提到这一阵营时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东边不败关联在共同,并对他们高强的迸发力感觉畏惧。
在近战迸发、肉盾续航这一特点上,玩众可以通过「寂灭」、「通明」两大流派奔驰江湖,「寂灭」能够为玩众引发延续攻击、残血迸发的状况,在「通明」中可以亲肉体会免伤复生、控制吸血的特殊打斗。
日月派驻地截屏
恒山:团体医疗 可医可攻
迤逦云霞的见性峰「北岳剑派」的起源地,阵营人不唯一着治病救人的实力,同样在攻守之间达成突击与重击。
恒山派武功以守御见长,在守御间隙递出杀招,特殊的阵营招式花生万物,可在立刻晋升任何招式的结果,达到出奇取胜的目标。恒山派既可以成为团体的医疗关键,也可延续攻击,在流派上分为「菩提」与「万花」,「菩提」为远程攻击、损耗控制,「万花」注重治愈、净化团体。
恒山派驻地截屏
《新笑傲江湖》手游明日10时正式启动沧海测试,你将怎么样玩转五大职业十大流派?跨入游戏告知咱们吧!
我觉得新笑傲江湖手游挺好玩的,就是玩家氛围太冷漠,世界上问问题全是开玩笑的,玩家素质真滴差,出个活动自己做不明白全是骂策划的,游戏本身很喜欢,也向很多朋友安利过,死于太大orz,想知道有没有萌新交流群之类的,直接搜索的全是广告