在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 《十二战纪》自在竞技场新纪元,从头定义对抗王者

《十二战纪》自在竞技场新纪元,从头定义对抗王者

发布:2019-11-07 00:31:41 人气:1303 评论:3

  神不知,《十二战纪》已经陪同咱们众人一年有余,在这一年当中,它给咱们所引发的快活难以用言语表露,每个月,每个礼拜,甚至每一天它都能够给咱们引发许很多多的意外。这一次也是一样,竞技场系统崭新升级,好几项更改同期从事,不光是设计复杂,就连骑士们或许也有些一头雾水,今日就给众人具体解读一下本次PVP升级的资料,让众人胸有成竹,在竞技场百战百胜。取消团体快攻,攻击属性百家争鸣首先是PVP快攻代表体制改进,曾经的PVP对战招式出手先手顺序取决于团体快攻,这就使得得众人都对提高“快攻“类兵器十分依靠,关于提高”暴击概率“”弱点攻击“属性的兵器运用的机遇却很少。而如今,取消了团体快攻,改换成”快攻代表“, 让快攻代表来决议对战当中谁先从事普攻和招式出手。


  (图片1)

也就是说,如今的竞技场已经不是”快攻“一家独大的局势了,有一私人带快攻兵器成为快攻代表就足够,剩下的4私人完全可以依照私人的特点来从事装备,抉择空间十分大。同期,有越多的人抉择暴击或许弱点后来,整个竞技场的鉴赏性也大大提高,英雄攻击的伎俩也越发五花八门。因此接下来换取兵器时不要再一直的无脑快攻了,公道设计装备才是一个出色的骑士所为。


  (图片2)

装备精炼,附加提高装备属性新增的装备精炼关于热爱PVP的玩众来说没差异于福音,在现有基本上提高原本就是一件很艰巨的事情,多了一个附加提高装备属性的来源就相称于变相巩固。新的装备精炼系统可以突破+5以上,七骑士质量以上的装备,在从事首次装备精炼后,就可以抉择从事装备的属性变革,数值变革,在变革属性时,属性和数值全体随机赋予。这样一来,装备本事与英雄特质会有越发紧凑的关联,也能够让骑士们越发自由的对方中的装备从事配置。


  (图片3)


  (图片4)

不论是取消团体快攻,参加快攻代表的做法,亦或是提高装备精炼的更改,目标都是为了能够让越多人越发自由的享用竞技场,测试英雄与装备配置所能够引发的无穷或许,游戏自身的谋略深度也会由此发生不小的提高。可以预见的是,一大波新的玩法策略正在向咱们走来,《十二战纪》也将面临一个新的顶峰。具体的升级活动资料,请扫描注意微信大众号,认识最新消息和活动奖励。


  (图片5)


  【关于《十二战纪》】300位不一样类别各具特点的英雄人设,精巧百变造型,突破形式更是华美升级。画风全面创新,双招式重制,新增突破必杀,超抨击力招式呈现。突破引发谋略感受升级,越多配置越多玩法,有本领有深度的培养系统,趣味不断!复杂突破奖励报答新老司机,骑士凑集如今动身!

 发表回复
 3条评论 正序查看
2020-06-08 17:01:39

在蜗玩一天就是一日,一日就是一天!!!

2020-06-03 11:47:34

说实话,十二战纪手游还是很对我胃口的。当时每天肝到晚上两点!

2020-05-17 18:33:28

非常喜欢十二战纪手游这个游戏,玩起来太上瘾了

1