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探寻1988年代印记《泡沫冬景》形象壕礼遇

发布:2019-11-07 10:15:24 人气:1440 评论:4

  《泡沫冬景》是由旅人方案发布,Nekoday创作,著名剧作家片冈智谱写剧本的80年月印象AVG.讲诉了中国的落榜少年,与日本乡村奼女,大境况的不得已,不能互诉的语言,却相遇在了1988年的京都。看似繁荣的幕后,冷酷的替代着旧时代的踪迹。


  




  带你回到1988年




  在游戏的主视觉宣扬图咱们可以看到左侧挂上了迈克尔杰克逊“BAD”演唱会揭幕的横幅。这并非游戏创作组的杜撰,1988年恰是迈克尔杰克逊“BAD”全全球巡回演唱会第二轮最初的时候,而且在日本多个地点都有巡回表演。


  灵感渠道现实,游戏链接1988


  提起1988年,你脑海中第一个想起来的会是什么?


  或许大伙儿在被忽然问及对这个时间的观点时都是一片空缺的。


  《泡沫冬景》这部大作的背景恰是产生在1988年,要是玩众缺乏对那个时代的认识与感触,那么游戏想要转达的物品,一定是不能完整的传递给玩众的。


  于是创作组将1988年的什物搬进了游戏之中,让咱们共同来看看吧~


  钢笔


  男主的背景是一位1988年源自中国的青年,他随身佩戴的钢笔原型恰是取材于90年月到处可见的老牌英雄钢笔。




  日式电话亭


  因为剧情主舞台产生在日本,那一定是少不了对日本90年月事物的描述,1988年到处可见的日本电话亭也被原蓝本本搬进了游戏之中。




  朝日啤酒


  1988年正值这款“superdry”朝日啤酒大火的时期,游戏中对确切的朝日啤酒几乎从事了完完整整的还原(这款朝日啤酒从1987年景立至今都沿用了这款装潢)




  据悉,游戏最近还将举行以“1988年”为主题的有关活动,活动奖品除了游戏周边,更有switch及外设大礼,身临最感人的游戏剧情,快来开始你的1988行程吧。


  


  

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 4条评论 正序查看
2020-06-12 12:15:12

目前来看泡沫冬景可玩性还是挺高的

2020-05-17 10:12:53

泡沫冬景我玩了一周,总体感觉憋屈,暴躁。

2020-04-25 21:32:46

泡沫冬景我玩了一周,总体感觉憋屈,暴躁。

2020-04-25 16:09:25

游戏本身的质量绝对是目前任何养成游戏都无法超越的,无论是画质、手感、音效都无可挑剔

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