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《十二战纪》手游面临更新 启动自由竞技场新纪元

发布:2019-11-07 13:29:13 人气:1476 评论:10

  转瞬之间《十二战纪》已经伴随众人一年有余了,最近游戏迎来了竞技场系统崭新进级,今日就给众人具体解读一下本次PVP更新的资料,匡助众人在竞技场百战百胜,下面快随小编共同来看看吧。


  取消团体快攻,攻击属性百家争鸣


  首先是PVP快攻代表体制改进,曾经的PVP对战招式出手先手顺序取决于团体快攻,这就使得得众人都对添加“快攻“类兵器十分依靠,关于添加”暴击概率“”弱点攻击“属性的兵器运用的机遇却很少。而如今,取消了团体快攻,改换成”快攻代表“, 让快攻代表来抉择对战当中谁先从事普攻和招式出手。




  也就是说,如今的竞技场已经不是”快攻“一家独大的局势了,有一单人带快攻兵器成为快攻代表就足够,剩下的4单人完全可以依照单人的特点来从事装备,抉择空间十分大。同期,有越多的人抉择暴击或许弱点后来,整个竞技场的鉴赏性也大大晋升,英雄攻击的伎俩也越发五花八门。因此接下来换取兵器时不要再一直的无脑快攻了,公道设计装备才是一个出色的骑士所为。




  装备精炼,附加添加装备属性


  新增的装备精炼关于热爱PVP的玩众来说没不一样于福音,在现有基本上晋升原本就是一件很艰巨的事情,多了一个附加添加装备属性的来源就相配于变相加强。新的装备精炼系统可以打破+5以上,七骑士质量以上的装备,在从事首次装备精炼后,就可以抉择从事装备的属性变革,数值变革,在变革属性时,属性和数值全体随机赋予。这样一来,装备本事与英雄特质会有越发紧凑的关联,也能够让骑士们越发自由的对方中的装备从事配置。






  不论是取消团体快攻,参加快攻代表的做法,亦或是添加装备精炼的更改,目标都是为了能够让越多人越发自由的享用竞技场,测试英雄与装备配置所能够引发的无穷或许,游戏自身的战略深度也会由此发生不小的晋升。可以预见的是,一大波新的玩法策略正在向咱们走来,《十二战纪》也将迎来一个新的顶峰。


  

 发表回复
 10条评论 正序查看
2020-06-18 01:21:28

专业游戏玩家,就上蜗玩游戏

2020-06-14 10:26:54

无限地跑跑跑做任务,跑跑跑打打怪,这样的设定在策略上因其还有其他丰富的玩法支撑所以能接受,但在这个玩法并不丰富的十二战纪手游里就显得如此昂长。

2020-05-27 16:05:27

蜗玩游戏良心网站,评测项目都免费看

2020-05-14 15:25:08

十二战纪手游里面的人才特别多,我就笑而不语了

2020-05-11 16:06:06

没钱 还非 配不上这个高贵的游戏

2020-05-10 20:45:40

十二战纪手游挺好玩的.但是有些里面骗子太多!

2020-05-05 16:50:32

辛苦了

2020-04-23 22:32:04

哈哈,手游的游戏啊,以前玩端游的时候就体验到这公司的游戏有多么氪金了!要一直不停的氪金,稍微停一点就跟不上了

2020-04-16 21:13:46

游戏是好游戏 运营是坑运营!

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