求游戏
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在嘉年华版本的升级中,除了新活动和新玩法[斗士对抗]之余,还面临了第二期公会改版。
此次改版可谓是把公会系统彻底翻新了一遍,公会系统界面、公会地图、公会NPC功能,都产生了巨大的变化。此次改版意在提升公会成员的活跃度、以及公会系统的运用率,因此每位公会NPC都被赋予了实用性较高的功能,
其中最让玩众们在意的,莫过于可以提升地下城进图伤害的NPC——训练教官。
本文就来为众人具体领会一下:训练教官buff为人物引发的伤害提升,
以及面临这样的公会改版,咱们在选取公会的问题上该何去何从。
[训练教官NPC功能概述]
版本升级开始的时候,受游戏进程影响,多数公会应该都还没有约定这个NPC,玩众们关于此buff的属性天然也无从得知。但官方已经给出了此buff的具体刻画、以及每个级别的属性值:
Buff生效类别:buff为跨入地下城后来生效,城镇无效,也就是不会提高站街面板,对牌面是没有影响的。
在地下城关卡中,生效方法与晶体约定相似,间隔180秒会耗尽公会硬币来支撑buff。
Buff共有四种属性提升(三攻/四围/暴击率/三速),
玩众可依据自己要求,选取“不生效/其中一局部生效/全体生效”。
1~4级buff对四种属性的提升状况差异为:
1级:
三攻+25,四围+40,暴击率+1%,三速+1%
2级:
三攻+30,四围+50,暴击率+2%,三速+2%
3级:
三攻+35,四围+60,暴击率+3%,三速+3%
4级:
三攻+50,四围+80,暴击率+5%,三速+4%
可见,在NPC训练教官升至4级后,此增益引发的提升结果是不容小视的。那么从资料的层面来讲,此buff能给你提高百分之多少的伤害呢?下面咱们就来从事一个计算领会。
Buff共有四个级别,但确切没必须把四个级别都算一遍,众人阅读本文的目标,应该是想通过对buff提升率的知道,来决议自己在“公会”这块玩法上的去向,是“继承养老”仍是“活跃爆肝”。
要是是“养老”,那么此buff或许不能开始,也或许会开始1级(养老形势下,最多也就1级了);要是是“活跃”,在你不转变念头的前提下,buff早晚也会升到4级。因此咱们只需要对“1级”和“4级”的提升率从事计算,再对比一下它们的差距即可;
2~3级仅是一个变化历程,并不是终于形势,就没必须独自去计算了
。
[训练教官buff提升率计算:人物基本属性设置]
受到提升的属性是“四围”和“三攻”,在计算时需要设置一私人物的样板属性。这里以物理百分比职业为例,站街力气设为3600点,基本物攻设为2500点
(不是面板物攻)。此样板属性不或许契合任何玩众的状况,当人物的具体属性值与此不一样期,计算结局也会有浮动。
但就眼前版本所能达到的属性值的正常变化范畴而言,计算结局的浮动并不会影响咱们对训练教官buff提升观点的认识;且当人物类别变为“固伤”时,计算结局的变化也不会影响认识。
计算情景分为三种:
(1)修炼场;
(2)单刷有系统奶
(2.24*(城镇力气-基本力气)+3728);
(3)匹配有系统奶和队员奶
(常态力智+7000点,一觉力智+10000点,三攻+1500点);
在2、3情景下要留意一个问题,训练教官buff即使是进图后来生效,但不能确定其是否会受系统奶的提升,
由于在游戏中也生存进图后来提高力智、但会受系统奶提升的工具(比如改版后来的快捷栏装备)。因此在计算时,
咱们分为“受系统奶提升”和“不受系统奶提升”两种状况。
【训练教官1级buff:三攻+25,四围+40】
三攻+25提升率(物理百分比):
(1)修炼场:25/2500=1%
(2)单刷:25/2500=1%
(3)匹配:25/(2500+1500)=0.625%
四围+40提升率:
(1)修炼场:40/(3600+250)=1.04%
*要是此四围不受系统奶提升:
(2.1)单刷有系统奶:40/(12536+250)=0.31%
(2.2)匹配且奶放太阳:40/(12536+17000+250)=0.13%
*要是此四围受系统奶提升:
(3.1)单刷有系统奶:130/(12536+250)=1.02%
(3.2)匹配且奶放太阳:130/(12536+17000+250)=0.44%
【结局】训练教官1级buff
在各种情景下的提升率为:
(1)修炼场:2.05%
(1.01*1.0104)
*要是此四围不受系统奶提升:
(2.1)单刷有系统奶:1.31%
(1.01*1.0031)
(2.2)匹配且奶放太阳:0.76%
(1.00625*1.0013)
*要是此四围受系统奶提升:
(2.1)单刷有系统奶:2.03%
(1.01*1.0102)
(2.2)匹配且奶放太阳:1.07%
(1.00625*1.0044)
简朴来说,训练教官1级buff可以给人物(样板属性)提高2%的修炼场打桩伤害、1%左右的匹配伤害
,从细微之处层面来讲至少是够看的。那么训练教官4级buff会比1级buff强出多少呢?
【训练教官4级buff:三攻+50,四围+80】
三攻+50提升率(物理百分比):
(1)修炼场:50/2500=2%
(2)单刷:50/2500=2%
(3)匹配:50/(2500+1500)=1.25%
四围+80提升率:
(1)修炼场:80/(3600+250)=2.08%
*要是此四围不受系统奶提升:
(2.1)单刷有系统奶:80/(12536+250)=0.63%
(2.2)匹配且奶放太阳:80/(12536+17000+250)=0.27%
*要是此四围受系统奶提升:
(3.1)单刷有系统奶:259/(12536+250)=2.03%
(3.2)匹配且奶放太阳:259/(12536+17000+250)=0.87%
【结局】训练教官4级buff
在各种情景下的提升率为:
(1)修炼场:4.12%
(1.02*1.0208)
*要是此四围不受系统奶提升:
(2.1)单刷有系统奶:2.64%
(1.02*1.0063)
(2.2)匹配且奶放太阳:1.52%
(1.0125*1.0027)
*要是此四围受系统奶提升:
(3.1)单刷有系统奶:4.07%
(1.02*1.0203)
(3.2)匹配且奶放太阳:2.13%
(1.0125*1.0087)
训练教官4级buff可以给人物(样板属性)提高4%的修炼场打桩伤害,2%左右的匹配伤害。与1级buff比起来,修炼场打桩伤害高了2%
(1.0412/1.0205),
匹配伤害高了约1%。
按NPC训练教官升级所需的材料状况来看,活跃公会将其升至满级预计需要1年的时间,这组差距,也就代表一年活跃时间能为人物引发的伤害回报。
[总结]
在知道训练教官buff带给人物的伤害提升,以及“养老1级”和“活跃4级”的伤害差距后来,众人关于自己在“公会”玩法的去向问题上,应该已经有谜底了。每位玩众对这种细微之处提升的正视水平是不一样的,在这种问题上也确切没有绝对准确的谜底。
而且在国服特点搭配所致使伤害超标的游戏现状下,缺失个别很微小的细微之处,也不会引发过大的影响,因此众人在这个问题上,确切没有必须强求,契合自己心意,让自己玩得轻松才是更重要的。
最终但愿本文能协助众人知道新版公会训练教官buff的提升率,也但愿众人能在公会的“养老”和“活跃”问题上,做出遵从自己心坎的选取。
地下城与勇士还不错,但是氪金玩家太厉害了。影响游戏平衡。