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王者模拟战:怎样养出一个近万输出力的英雄?

  在王者模拟战中,5费英雄是最强的英雄了,它的属性值要比普通的1费、2费英雄高出许多。就拿5费的吕布来说,一个三星吕布的体力值是12300,双抗防蓄力都是200,而攻击力是840。想要把一个英雄的攻击力升到近万,看起来几乎是不或许的。


  不过偏偏有一个英雄可以做到,并且他仅只是一个1费的英雄,就算养到三星,它的攻击力也才610,HP只有8700。那么毕竟怎样才能把一个攻击力610的英雄,养到近万的攻击力呢?




  估量许多小伙伴都想起来了,靠长城防守军的羁绊(每牺牲一个英雄为友方存活的一切英雄添加8%/10%/12%的基本属性),七个长城防守军就能添加12%的基本属性。


  那么其他八个英雄全死,只活下来这个英雄,能给他添加多少属性呢?阿泽计算了一下,大约能添加到1500多攻击力,离近万点攻击力还差十万八千里了,那近万点攻击力是如何做到的呢?这就不得不依靠一个天赋了。


  没错,王者模拟战和其他自走棋不一样的是,除了装备的抉择,每次升级后,玩众都可以从三个随机天赋中选择一个天府,终身添加自己阵型的战斗属性。而咱们今日要说的这个天赋,他是可以终身添加攻击力的。




  在极多天赋中,有一个叫做“狂欢守护”的C级天赋,它的结果是:典韦、蔡文姬同期在场,典韦每击杀一个对手,终身添加16点物理攻击(开战后得到,最多叠加至200层)。最多能叠加到200层,那也能添加3200点攻击力了,更不用说,天赋也是可以叠加的。


  如果你的机遇足够好,你陆续几个回合,拿到同样的天赋。那么攻击力叠加起来就快得多了,就拿四个“狂欢守护”天赋来说,典韦每次击杀对手就能得到64点攻击力了,一个回合干掉三分之一的对手,折衷一下计算,三十个回合,就能添加将近7000点攻击力。再加上长城羁绊的提升,过万就轻而易举了。




  自然,想要在一局游戏中选到四个“狂欢守护”的天赋有点暗,不过近日有位小伙伴则凑齐了三个“狂欢守护”的天赋。同期他玩的真是长城“养猪流”阵型,于是典韦越战越勇,到后期叠加攻击力叠加到了7900多,只差一点就能升级一万了,比拟较启动的600多点攻击,足足添加了十几倍的攻击力。




  不过这位玩众固然实现了这么高攻击力的成果,不过他却没有拿到第一,而是输给了一个天胡的扶桑稷下战法手中。


  蓝本这个阵型是打不过他的“养猪流”的,不过这位玩众天胡到了极点,除了武则天,其次八个英雄居然都达到三星了,有点不可思议。


  单人揣测,这位玩众有或许玩的是低端局,其他玩众都不太会玩,加上第一个机遇的确是好,这才致使它能够凑齐八个三星的英雄。由于他选的稷下和扶桑英雄,其他玩众都没有如何选,第三、第四名玩的是蜀刺,第五十尧天射,第六七八名都早早淘汰出局,基本没有机遇抢棋子。


  而咱们第二名这位玩众,他除了典韦、百里玄策和蔡文姬达到三星,其他英雄甚至都才一星,这也介绍这局输的不怨同期验证了这场对战质量不高,都是低端局玩众。




  不过玩众这个养典韦套路是可行的,他如果早早凑齐长城羁绊,估量典韦攻击力早就过完了,众人可以在游戏中实验一下。


  最终再跟众人说一下,一个公道的阵型,前列、攻击、控制缺一不可,玩众这套阵型用的是传统的养猪流,不过前列和控制不够,致使8000攻击力的典韦早早被消灭,才没有战胜第一个。所以想玩这个阵型,必须要保卫好典韦,预防他暴毙,不然一个腿短的典韦攻击力再高,体力值有限,一不慎就被放风筝放死了。

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 1条评论 正序查看
2020-04-28 23:48:52

的游戏全是这种画风,看够了

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