DOTA2是个良心游戏,看你怎么玩了。
曾经咱们不止一次说过DOTA2的排位轨制在各界各面上都受到了玩众的质问,从旧版本排位轨制代练横行再到新版本改版后高分高手带低分新手的状况盛行,如今版本排位系统当中,玩众们诉苦最多的就是匹配速度慢,并且按位置选取还很轻易受到举报,这也让良多玩众非常苦闷。而Valve也是长期在玩众们的提议当中寻找改善的计划和举措。
就在11月2日,DOTA2官方重新发布了新的模式,那就是排位模式下的“快速匹配”。此前玩众们已经触及过Valve的快速匹配模式,而那个仅只是用于萌新玩众和文娱玩众的一个模式,他的特征是游戏进程会大大加快。而这次的排位匹配的快速模式并非像那样的一个新模式,他是排位赛制下的新规定。
详细规定是当你选取一切位置单排时,你可以获取4次快速匹配机遇。当你组排时,假如队伍中玩众的位置选取涵盖了全体5个位置,队伍内的一切玩众都可以获取快速匹配机遇。双排每人可以获取两次,三排每人可以获取一次。五黑可以无条件跨入快速匹配队伍,但不会获取所有快速匹配机遇。
而假如玩众们选取了单调的位置,例如你选取了一个大哥位,然后你就会获取慢匹配体制,在这个体制里面,也许你得等好久才能排到一局竞赛。基本意思就是,假如玩众们想要快点打DOTA2排位,那么你一定先去补位,也就是全选上,这样你匹配到什么位置就不确定了,这也是DOTA2官方激励玩众们去测试不同位置,而并非仅仅去玩一个位置,也许更是Valve推重“弟兄DOTA2”。
这个模式已经获得了良多玩众的认可,然而也有玩众表示了担心。首先就是一个对战的质量,让一个基本不想打援助的人去补位。或许让一个专打援助的人随机到了大哥位,这两者都是很难过的。但是DOTA2官方能适时对玩众们的反应作出修改,我感到这个立场仍是相配很好的,那么玩众们如何看新的匹配系统呢?
真香