小白路过,低端玩家不懂配置,不讨论游戏平衡性。
造物法则2
盾主技能是什么?不一样的羁绊组合在共同技能的属性结果也都是不一样的,这里给众人说说盾主的任何技能结果,以及说说平这些技能该怎么搭配是最佳的。
普攻技能
有用的技能是嘲弄+属性输出+援助
第一类别别给仇人debuff:
雷痕:雷属性 禁锢状况(不能攻击)龙二 泰坦 太萌 三郎
肃敌:水属性 定身状况(不能移动)喵喵 h1o
第二类别别给自己buff:
枪爆:暗属性 钢化状况(防备晋升)哐当 奈何万钟
首推枪爆和雷痕
被动技能
只列出属性提高类,不指望反伤
坚韧不拔 加20%基本体能 泰坦1技能
身强体健 加50%基本气力 老头4技能
护甲专精 任何装备供应防蓄力增幅12% 烈酒1技能
格挡还原(神技,烈酒最肉的渠道)每格挡一次恢复1.5%体力 4s距离 烈酒4技能
不动 加20%格挡率 三郎3技能
受愈 加20%受医疗量 龙二1技
机械之心 加25%全因素抗性减20%受愈量 h1o4技能
绝招
魔环射线 大光额外致盲3s(大约是缄默沉寂) 原始技能还挺好用的
绝对禁制(龙2招牌)10s封闭仇人+易伤
飓风波(聚怪)大水 聚怪 80%减速
绝对禁制打输出最佳,平日和攻坚热烈推荐飓风波!放完一拨大就跑怪追不上。
总结
把这个老头黑转粉即可,10分赞扬,贡品献上。只要两天满配盾主抱回家。
此外提出一种思路,私人感受是最完美状况的技能配备。实现大约需要一礼拜吧。
普攻 雷痕
必杀 飓风波
主动 锁链.高傲.盾之域
被动 不动.格挡还原.身强体健.受愈
最终总结下盾主的优劣吧。
不用说,星级升上去后盾主必须是全人物里最能抗的盾了,有格挡还原后能抗能回,两个聚怪+嘲弄能保证后排的攻击。
弊端也有,多人模式盾主输出太寒碜了并且后期的话主人公转游侠带个盾收入或许会更高。
开服就开始玩了一个月,造物法则2先锋英雄手游算是在二次元手游中相对有突破性的游戏了,给了文案充分的发挥空间,文案剧情质量可以算是目前国产手游的佼佼者。