不得不说,能让我这么多遍跟着参加测试却始终如一的游戏就只有魔法学徒的一天手游了。游戏真的很好,无论是游戏画面还是人物立绘,都很良心了
十月将要完结,万圣节的步伐离咱们越来越近~在这个一年一度难得的恶作剧狂喜节里,糖果,是要有的!捣蛋,也是无法少的!《魔法学徒的一天》里也潜伏了一群特别“不怕死”的捣蛋鬼,在为
十月将要完结,万圣节的步伐离咱们越来越近
~在这个一年一度难得的恶作剧狂喜节里,糖果,是要有的!捣蛋,也是无法少的!《魔法学徒的一天》里也潜伏了一群特别“不怕死”的捣蛋鬼,在为这场恶作剧魔法盛宴乘机而动着......
这里
“不怕死”
的意思
实在可以号称
“死亡增益增益”
,每当有人物牺牲的时候,
该英雄
的属性都会晋升。牺牲可以是敌方英雄牺牲,也可以是自己队员牺牲
。《魔法学徒的一天》里具有
“死亡增益增益”的英雄都有哪些呢?
风系阵营的猫妖刺客的第三个被动招式
“乘胜追逐”,敌方死亡时能添加本身暴走能量还能答复必然输出等量的体力,品阶5阶可解开该招式。
火系阵营的地狱犬,第四个被动招式
“死亡收割”,场上每牺牲一个英雄时能答复本身输出等量体力和必然能量,本身死亡时还能对有焚烧结果的英雄继承酿成150%的输出输出!品阶5阶可解开该招式。
水系阵营的冰凤凰,第三个被动招式
“湮灭”,能在己方英雄死亡时添加本身输出和输出加深。
土系阵营的古树先知,第四个被动招式
“当然赠送”,能在死亡时答复己方英雄极高输出等量体力值。品阶5阶可解开该招式。
光系阵营的神圣牧师,第四个被动招式
“救赎之光”,能在死亡时答复己方职员高输出等量体力。品阶5阶可解开该招式。
暗系阵营的死亡骑士,第四个被动招式
“死亡抨击”,在有英雄死亡时能添加本身必然能量和暴击几率,本身死亡时还能对敌方全部酿成极高输出输出。
各大阵营都具有这些堪称
“不怕死”的英雄,在这场恶作剧魔法狂喜里,谁能够更胜一筹呢?快来游戏里感受一阵吧!
挺喜欢魔法学徒的一天手游的 但是萌创天成吃相属实恶心