大家别水贴了,我先插个嘴
《漫威复仇者联盟》任务种类介绍 叙事和合作玩法结合
昨(31)日水晶动力工作室宣布了中文版的《漫威复仇者联盟》预告片,简略介绍了游戏的大抵玩法、剧情、定做系统、装备和招式发展等。本日水晶动力的高等品牌经理Rich Briggs接取采访,具体对游戏的任务种类分别从事了所述。
首先是英雄任务。Briggs表示:“英雄任务是个人游戏关键,将会不变运用一位指定的英雄。根本上跟着你推动英雄任务主线战争的同期,周边地区的战地任务才会被附加解开。在这个主线剧情进展的同期,玩众会分别体会复仇者联盟中首要成员的剧情,并将他们参加自己的可用大名册;同期打开越多的任务,让你能够接触到他们的个人剧情。
英雄任务也给玩众供给了不错的机遇来测试定做自己的英雄,发掘他们的特有玩法。”
接下来是战地任务,这将是玩众体会到开放式抉择和合作玩乐的主场。
“战地任务可以运用在你阵型内的任何英雄,不论是单兵挑衅仍是4人合作。这些任务遍布世界,可以摸索的因素十分多。可以用来赚取装备和物资、发掘彩蛋。战地任务的目的和类别各种各样,最重要的是,它们打开了新的叙事支路。”
“任何的英雄和战地任务都以一种有意义的方法推动叙事向前发展,你可以在主线和战地任务中间无缝的调换。这种剧情驱动的个人剧情和在线合作任务的结合,必须能给玩众引发一举两得的体会。”
《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日启动PS4、Xbox One、Pc和谷歌Stadia.
我真的挺喜欢漫威复仇者联盟,不是托