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DOTA升级轶闻:玩众曾上白宫请愿

发布:2019-11-01 19:00:29 人气:1535 评论:4

  “东国外都有对死亡这一命题的探讨和崇鬼文化,就像中国七月的鬼节,国外的万圣节也是一种民间信奉,是一种反唯一真神的邪神崇敬和人留恋世俗的象征。”


  万圣节是国别传统游戏偏爱的一大主题,恰逢Steam万圣节促销,让咱们回首下刀塔2初代万圣节活动万人空巷的盛况。



  万圣节贪魔节活动《夜魇暗潮》堪称刀塔2最着名、在线端游活动教科书级的活动。首次夜魇暗潮活动于2012年10月31日发布,这也是Valve发布的刀塔2的第一个节日活动。 该活动在万圣节发布,游戏旗号性的肉山担当看板怪,生产大名鼎鼎的金肉山,以及延续活动的贪魔蛋和精髓。


  向来以“朴素无华凉白开”式案牍示人的Valve也头一次用了俏皮的话术:“糖果,小贪魔,盛宴!50英尺高的魔术师!咱们可不会对你晚上失眠做恶梦负责的!刀塔2发布了崭新的模式,这是咱们的第一个时节性事件,祝您被吓得开心!”


  比拟“Trick or Treat”的标语,用小字标出了DOTA版万圣节的宗旨:“Your candy or your Life”。


  另外玩家发掘地图也改成了万圣节ver,进入了许多独特的装点,整体气氛也变得越发可怕,关于已经审美疲惫的高质量玩家而言,这一新模式玩法好玩,更重要的是,其活动激励攻略和嘉奖自身也极富吸引力。



  2012年11月15日,半个月后V社趁热打铁做出了首次迎霜节——曾经夜魇暗潮的贪魔蛋和精髓可以孵化了,于是出生了各种贪魔和金贪魔,玩家称其为第一届贪魔节的延伸。


  但在节日层面V社赋予其霜冻、感恩节等因素,并在布告里用了俏皮的双关梗来引出节日气氛:“又到了这个时候,该买鸡了(信使与火鸡),假如你碰劲选到了巫妖或冰女,那你该怀着一颗感恩之心了。”



  带上一提第二次迎霜节活动的主题为“冥魂之夜”,依旧和万圣鬼魂等因素有关。当初活动你所需要做的就是玩游戏,然后获得饰品。此次活动进入了新英雄军团和其珍宝,战鬼双刃——这是第二件珍宝,也是第一件改动英雄任何有关资料的珍宝,也是第一件具有铭记宝石的珍宝,也是第一件具有“尊享”前缀的珍宝。冥魂之夜玩法的地图在下线后被搬运到创意工坊,称为冥魂之夜延伸版,当初受到许多玩家的追捧,下线后哪怕没了嘉奖依旧许多人去玩。


  值得一提的是,“冥魂之夜”之因此叫“冥魂之夜”,是由于恰是这一次活动V社改动了骷髅王的模型,并更名为冥魂大帝,从此一代玩家心心念念的骷髅王就远去了。


  恰是从首次万圣节夜魇暗潮起先,Valve提出了“时节性事件”的观点,后来还有感恩节的迎霜节、春节的芳晓节活动,以及颇受赞扬的年兽玩法,和现在手机游戏的运行理念相似,依据节日特性研发新玩法、新英雄,发布新饰品,赋予游戏新景象,缓解审美疲惫延长游戏体力,同期也可以当作新玩法冒险的实验田,并安排嘉奖体制激励玩家夺取限制嘉奖,(部门饰品会开放投票乃至选择玩家的安排进入宝瓶,如芳晓节的饰品,以至于每次时节性活动热度真的和过节一样)


  前期的几个节日活动都反应不错,玩家起先等待每年的节日活动,商量嘉奖,以及V社会开辟哪些新节日。


  但是Valve仍是露出了“天性”。



  2013年万圣节,玩家阅历去年的意外后跃跃欲试只等更新刷爆,但是第二次夜魇暗潮竟没有如约降临。各大社区与bbs群情鼎沸,玩家纷纭打出“Valve pls”、“Give DIRETIDE”需求启动夜魇暗潮活动,V社置之不理,部门生气的玩家起先在Facebook,Reddit各地刷“Fuck u Valve ,Give DIRETIDE”,而V社一如既往装死,事情进一步恶化,Reddit动员了一局刷评分的活动,大批玩家跑到Metascore对刀塔2从事1星差评,原本刀塔2游戏分90,玩家分7.9,两个头评区别是100分和10分,就由于这个万圣节迟到事件,短短几天玩家分就被刷到3.7分,广大的玩家介入了这次刷分,致使原本7.9的高分花了两年才从头回到了6.4。

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 4条评论 正序查看
2020-05-11 02:23:04

听说回复之后,就能月入百万,我也来试试看

2020-05-09 17:04:36

游戏杂谈这个。。。好像看得有点打脑壳,能说清楚点吗?小便便。。。。

2020-04-18 16:14:48

牛皮兄弟

2020-03-25 01:28:10

一手好牌打的稀烂!

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