炉石传说玩法单一性,可玩性不高,卡牌类型的游戏估计都是这个样子吧,来得快去得也快,新鲜度一过就没兴趣了!
炉石传说中,跟着一批新版本低费魔法的进驻,沉静已久的任务法到底面临了热度和强度的第二春。陆续回联合为炉石这个游戏中质量最高的物资,相信拥有极大的意义。
奇迹法(半otk)、巨人法(otk)甚至许多宇宙法也接踵将任务参加构造。但任必得定需求特化构造,挤压控制牌的卡位。怎么能在尽或许保证有控制伎俩过渡到开启回合的前提下,构造任务法呢?
核心在于公道的搭配任务组件。
什么牌能做任务
狂野境况中,能做任务的卡有如下这些(包括一切能供应附加魔法的牌):
(注:0费的变形卷轴变形的魔法是无法做任务的,由于卡的渠道仍是原始牌组)
1费:呓语魔典(1进程),机智秘典(1进程),霜冻射线(1进程,双生魔法),魔术戏法(1进程)。发条侏儒(1进程,派生牌为部件牌)
2费:火树巫医(1进程,需求龙牌),活体风波(1进程),小型魔法红宝石(1-3进程,需求佩戴因素组件),上古雕文(1进程),法力飓风(0-10进程),游学者周卓(?),了不起的杰弗里斯(1进程,可协助反复引用,需求宇宙)
3费:魔法共识(1进程),嗜法者(1进程),女巫的坩埚(0-x进程,需求生灵卡组),香蕉小丑(2进程,派生牌是1费buff香蕉),狐人无赖(1进程),工匠镇技师(1进程,派生牌为部件牌,需求机械牌),暗金教信使(0-1进程),某些时候对面的穆克拉(1-2进程,大几率源自姐夫)
4费:暗金教炼金师(1进程,派生牌是随机药水牌),卡扎库斯(1进程,可以协助反复引用伎俩,需求宇宙),咒术师的号令(1进程,双生魔法),鬼影巫师(1进程,派生牌是镜像),阿尔福斯(0-1进程,派生牌为死骑牌),蒸汽涌动者(1进程,派生牌为“炎火喷涌”,需求因素体制),机械雪人(1进程,派生牌为部件牌)
5费:秘法宝典(3进程),虚灵巫师(1进程),抨击波(0-10进程),虚灵斗士萨兰德(1进程,即使理论上可以嫖到天昏地暗),洞居人匪徒(n进程,看对面给不给脸皮)
6费:奥能水母(1进程),山沟之王穆克拉(2进程,派生牌为1费buff香蕉),托什雷(2进程,派生牌为部件牌),十字军统领(0-1进程)
7费:大法师安东尼达斯(盼望值不可知,但无尽火球法确实有时候用安东尼做任务233说笑的,能用火球做任务的时候已经赢一半了根本上,不思考)
8费:巫妖王(盼望值不可知),妖术首领玛拉卡斯(盼望值不可知,与构造相关),罗宁(3进程,实打实的3个奥蛋)
9费:奈法利安(2进程)
10费:卡雷苟斯(1进程)
目前为止炉石传说是我玩过最好玩的游戏!