纵然由于开箱(Loot Boxes)系统饱尝争论,甚至引起法律问题,美国艺电创作的《星战:前线》系列仍旧得到了很大的贸易胜利。企业财报显示,2015年销售的《星战:前线》和2017年销售的《星战:前线2》总销量达到3300万份。
美国艺电没有发布独自销量资料。依据过从消息,《星战:前线2》销售后头三个月销量为900万份,《星战:前线》销售后首个季度的销量为1300万份。
两作的总销量3300万,意指着它们在首发后又断陆续续出售出了1100万份,销量喜人。
2017年的《星战:前线2》因开箱系统引起了很大争论。游戏中,玩众可用真钱购置的随机宝箱,可以开出影响玩众作战强度的道具。这引起了国外社会对开箱问题的大商量,并引起政治气力。美国夏威夷州政府拟将随机开箱列为赌博,制止未成年人购置。比利时则立法完全制止本国发布游戏包罗随机开箱
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《星战:前线2》早期的内购资料
固然取消了随机开箱,但《星战:前线2》仍有大批内购选项,为系列添加了的可观的附加营收。这一“在线服务(live services)” 模式也是美国艺电极端推重的。
火爆的销量背后则是不明金额的授权费。美国艺电从迪斯尼和卢卡斯影业处购得了“星球大战”系列游戏的独家改编发布权,但详细授权金额不明。
美国艺电“星战”系列最新大作是2019年11月15日销售的《星球大战: 绝地武士腐化教团(Star Wars: Jedi Fallen Order)》。“战地”系列研发方DICE还在创作一款未公然的下一世代“星战”游戏。