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《大富翁10》优不足评测 不能承受怀旧的粗拙续作

  《大富翁10》承载着玩众们的小时候和回想正式回来,这款情怀大作毫无困惑受到了超高的注意度,但和仙剑奇侠传5&6一样,软星又不负众望的搞砸了。如今Steam赞扬率一片飘红,唯一34%的赞扬率。而这款游戏到底为何会受到这样的评判,今日咱们就来具体评测一下游戏。




  本作海量差评集中在互联网问题,但是笔者在测试中并没有碰到 或许掉不掉线看机遇


  便宜的价格


  要说本当作数未几的长处,相对便宜的价格或许算是一个,究竟49买不了吃亏也买不了受骗 2小时内还可以退款


  还算舒畅的UI和画风


  不了解大富翁10向16年的手机游戏版大富翁9 照搬了多少素材 鉴戒了多少,固然这个手机游戏作风固然初见不喜,但看多了也还算舒畅,UI也算是明晰明了利便上手。


  失控的游戏节奏


  本当作了加快游戏节奏 强推战斗模式? 致使游戏性到了几乎崩塌的境地,这些问题包含但是不限于:


  太小的地图


  上涨太快的物价指数引发的猝死致使游戏后期(假定有的话)全看机遇




  刷新太快的地图NPC(狗和仙人)


  太容易的卡牌获得(地图送卡,店铺拿钱就可以买卡)


  失去控制的强迫约束行为伎俩(20多天不动都是很正常的)


  随机事件涉及的金额太大让运行失去了意义


  相对的各路仙人的价值相关于前作也大大降低(以前大小财神给点钱能救命,如今都是一血魂斗罗也就无差了)


  阉割的游戏系统和瓦解的数值均衡


  本作和典型的大富翁4比拟到处相似,又到处充斥着粗糙的阉割感


  好比点券系统没了,卡牌获得变得容易粗鲁。监狱和病院的交流(开释小偷、特务、无赖这些中立NPC)没了,化成了一个单调的关押地址。新闻&法术屋&彩票的精巧立绘没了,化成了在9012年看来相配简陋的卡通画风。显示不同地图地舆特点的属性没了(好比第一关的迪拜你能看出来是迪拜么,迪拜塔帆船酒店都在哪?),化成了一个个小型的同质化严峻的地图


  伴跟着阉割系统大面积下降的游戏性的是本作瓦解的数值系统。不了解创作组有没有自己尝测试过成品的游戏,本作原始给的金币量过高致使各种事件影响都极小,而跟着物价指数上涨几乎一切事件和收租都是致命的,充斥着机遇成分所左右的秒杀和被秒杀。大富翁系列固然偏悠闲,但是首先是一个“谋略”游戏,谋略游戏是以一个相对均衡的数值策划为基本,但是本作失去了这样一个基本,沦为了一个以谋略为幌子的机遇游戏,也就失去了系列的魂灵。


  同质化的游戏玩法


  因为阉割的系统致使的游戏谋略深度下降和数值崩坏致使的谋略空间的压缩,本作的不同NPC和地图并无法引发“传统”模式下游戏体验的变化。在剧情模式中,同质化体验分明,并不会跟着地图或许运用角色在游戏体验上有大的分别。至于乱斗模式,好不有趣见仁见智,总之笔者觉得游戏性对照低下,真要炸弹互相煳脸,怕是打C F OD都快乐越多


  AI低下致使PVE的恶劣体验


  除了恶劣的服务器致使了很差的联机体验,本作脚写的AI致使的恶劣PVE体验也不徨多让。相似AI往身后丢了一堆炸弹,然后自己转向回去踩雷的神操纵屡见不鲜,甚至2V2时,往往仇人互坑比队员协同靠谱的多...这也进一步下降了游戏PVE模式反复玩乐的快乐


  总结:一个略显烦躁的粗糙续作


  不管是从游戏成熟度(较少的角色和地图)、均衡性(恶劣的数值策划)、阉割的游戏系统、相关于十多年前的大作都有退步的游戏细微之处来看,大富翁10都是一个粗糙的大作。典型IP的续作狗尾续貂的状况有许多,大富翁10的不尽如人意并不是特殊的生存。但毫无困惑,以这样的方式回来是让人扫兴的。当作一款底蕴深挚的大作,或许一个仔细打磨的续作会让这个系列从头焕发朝气,而不是这样以一个固然价格便宜但是诚心却更欠奉的大作来让玩众为之前的情怀买单。

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 3条评论 正序查看
2020-06-11 17:03:20

看爽文就不要带脑子

2020-04-27 17:10:30

找一款和大富翁10类似的单机,能结婚但不是3d的,拜托各位老哥推荐一下

2020-04-23 16:56:26

现在想入坑大富翁10有带着玩的吗?

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