在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 《宝可梦GO》运行四年营收已过30亿美元大关

《宝可梦GO》运行四年营收已过30亿美元大关

发布:2019-10-30 08:51:53 人气:939 评论:11

  依据Sensor Tower统计,Niantic的巩固现实手机游戏《宝可梦GO》收入正式已超30亿美元(约国民币211.8亿元)。游戏自2016年发布后,就成为了手机游戏界一股难以拦截的力气。游戏总下载次数已达5.41亿次,人均游戏消费为5.6美元(约国民币39.53元)。




  Sensor Tower的年收入对比柱状图


  2016年还是《宝可梦GO》顶峰,年总收入8.324亿美元;2017年收入下滑,为5.893亿美元;2018年重新上涨至8.163亿美元;今年(2019)到如今为止的收入为7.743亿元,全年总收入很有或许超过2016年。


  按国家或区域的消费额算,美国玩家以11亿美元的消费额占有第一,占总收入的36.2%;日本第二,消费额8.845亿美元;德国第三(1.816亿美元)。按下载次数算,美国玩家总下载次数9930万次,排名第一;巴西以5840万次排第二;墨西哥排第三,下载次数3400万次。




  按平台算,安卓平台下次数最多,达4.246亿次,总消费额16亿美元;iOS端的苹果App店铺消费额14亿美元。

 发表回复
 11条评论 正序查看
2020-06-18 21:18:50

不得不说,精灵宝可梦GO里的玩法机制真的很骗氪很劝退。

2020-05-22 19:28:01

没有精灵宝可梦GO这个游戏的话,我就遇不到现在玩的亲友们,从这点看还是很喜欢这个游戏的!

2020-05-13 12:59:22

感觉不是玩游戏,是被游戏玩的感觉。哈哈

2020-04-24 12:46:09

精灵宝可梦GO是画面和玩法都特别棒的游戏,给我带了很多乐趣,我平时上下班得坐一个多小时地铁,中午休息两个小时,零碎的时间,玩这个游戏最适合

2020-04-24 01:58:01

进去玩游戏,玩一个小时就要吐了。全特么各种任务充斥在你的眼前,屏幕前,脑海中,玩过任天堂游戏的都知道要肝死。怎么赚钱?

2020-04-21 10:46:44

总体来说,和我玩过的对战感觉差不多,没有一个特别明显的地方能让我记住这游戏,但综合素质很好。

2020-04-20 13:14:12

果然对得起任天堂那个logo!

2020-04-19 02:40:09

这游戏本身不错,只是被喂了狗!

2020-04-19 01:35:51

好久不见你,给你点个赞

2020-04-15 00:44:43

又找到一款对战啦——咦咦咦…

12