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猫和老鼠:一个招式低得上2张S知识卡,救人无伤,铂金的专属人物

  这次仍是4黑,既然好些人都不热爱前面的酱油诗,那就不做了,队员既然这么想赢,并且想要结果好,我感到害的我来坑人,否则显示不出他们的技巧不是,坚决用最能坑人的“剑菲”了,开局钱30秒不被捉,完全算不上坑人了。




  被捉的状况下,“气度”很可以没有冲动的直接扔花瓶,否则一旦打不中,猫咪就没有忌惮了,如今他拿着花瓶,汤姆还得关注走位,直接被蹲守的“宝仔”直接爆头,这次救人两个队员都从容不迫,一个威胁,一个卡视角爆头,这意识很很好的,这把阵型也不算推奶酪了,究竟双“剑杰”,推奶酪其实是太慢了,但是还好有恶魔即使推奶酪只有5点,但是协同被动,有人的状况下算是6点了,不低了,都和泰菲一样高,没有侦察和杰瑞的状况下,算是最高了。


  队员被捉,只可先去救人了,我上天的话还能看到他们的操纵技巧,如果他们上天了,我就不小的坑谁去了,因此先救人,戴头盔救人算是如今最佳的一个吧,但是有个弊端就是,队员无法放技能,即使铁头娃状况是无敌的,然而队员技能都无法放,因此好多没玩过的都认为是无畏知识卡引发,各种跳,结局被捉,其实救下来躲在头盔里面,就是无敌了,如果受伤,队员还能摸摸你,破除受伤状况。


  其实按理说3剑客组合仍是很厉害的,特殊是如今的“剑杰”,简直是打猫狂魔,协同无敌的头盔,给队员空间吃蛋糕,吃上了就从前无敌搞起,别说汤姆,捕虫网都没用,仅有有点惋惜的就是“宝仔”的恶魔了,全局奶酪根本上都是他推的,直到墙洞出现,“曙光”被泡泡炸没了,本想着去用头盔救人,结局竟然还会被捉起来,铁头娃别的本领没有,救人真的是没话说,即使不会玩,然而根本的常见结果了解就好了。在机上后面双刀流的“剑杰”,第一下都能控人,别说仍是两个共同了,坑都坑不输,也是醉了。


  

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 4条评论 正序查看
2020-05-08 11:05:28

猫和老鼠手游玩法单一性,可玩性不高,动作类型的游戏估计都是这个样子吧,来得快去得也快,新鲜度一过就没兴趣了!

2020-05-06 13:26:34

游戏玩了不知道多少了,唯独猫和老鼠手游从开服至今从来没有断片过。我只能说是动作游戏中的一股清流!

2020-04-22 10:20:51

蛋定,蛋定,蛋定。。。。。。

2020-04-18 05:10:23

游戏还是很精致的,与同类的山寨版动作游戏对比品质高出一截

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