仔细看看心魔慢慢变好起来了,之前一直吐槽的画饼问题,现在不也是慢慢把饼拿出来了嘛,只要你能不断更新,我们还是愿意等的
独立可怕游戏《心魔》正式销售,可怕游戏在游戏界长期有着一批很忠诚的拥护者,这款独立游戏的详细品德坚信各位喜好者都很诧异。游戏的玩法较为奇异,有两个主人公互相交织,同经常规的可怕游戏方式这款游戏都有涉猎,是可怕喜好者不容丢失的奢华大餐。
18年b站上看见的预报片,期盼了良久的游戏。游戏品德惊喜的不错,当作可怕游戏任务虽然重要,游戏性也是不容忽视的。该游戏包括了几乎任何可怕游戏常规的游戏方式,战斗,破解,逃生,捉迷藏,QTE等等,真的很过瘾。
游戏一共十三章,单数章节控制一个叫亚当的特工,基础游戏方式就是破解和步行模仿器,而双数章节就化成了尼古拉斯来完成一系列的逃生和战斗的任务。玩众将会在两私人物之间探秘人物的干系和解开所有谜团,任务还算可以中规中矩。
游戏改良普通,有地点掉帧对照鲜明,画风和音响倒是没得挑。但是在那个老女巫那碰到了一个bug,我分明在门后开门,她直接从门传过来抓我。
游戏有多结果,如今只打出了一个结果(然而我发掘通关后 游戏就只可选取新游戏而无法选取章节了,介绍想玩其他的结果还需要从头游戏,这点我觉得不是很人道化);
当作独立可怕游戏来说,质量很棒,建议购置。
支持下蜗玩游戏,从17年到今天,我是见证了你们的一步步发展,希望你们一直不忘初心!