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太切当了!《工匠与旅人》做装备不是一个人的事

  16种基本职业,职能涵盖战斗、出产、商业等领域,这款以旅人日子感受为出售点的崭新MMO角色扮演《工匠与旅人》将要在年末启动首测。工匠与旅人的魔幻全球里,战斗不是独一的感受资料,创造也不只是一私人的事儿,拿创造一件装备来说,从预备工作到最后成品会涉及多项职业,要是你的城镇里没有上任有关职业的旅人,那就得寻找其他玩众的匡助了。



图1-【工匠与旅人做装备是大伙儿的事】


  


  ● 来看看你的装备,是怎么出生的?


  举个实例,你城镇里的某个旅人职业是战士,你觉得他的头盔有点低劣了,要升级下,那快要找一位铁匠职业的旅人,铁匠告知你,需要一部分物品才能创造装备,比如铁或铜矿,那你要找矿工,比如某种材料,那要战斗类职业去探宝刷宝箱,要是你要的头盔是对照超强的珍惜种类,那还要找商人问问有没有。所有预备完结了,铁匠给你打酿胜利,并附属一个随机的招式在头盔上……



图2-【工匠与旅人装备创作图示】


  


  ● 回来网游初心,多人协作其乐无限


  自然,玩众的城镇里栖身的旅人有上限,不或许每次出产都自给自足,需要和公会、同盟或队友紧凑协作,固然这个历程有点麻烦,但晋升装备强度的同期还能增进玩众之间的情愫,更靠近互联网游戏的初心,而不是自顾自地刷刷刷。


  对于《工匠与旅人》:


  《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人日子感受手机游戏。本作中的旅人具有先天特征,会偏向战斗、出产、商业等各种各样领域,玩众可根据特征将他们分派到恰当工作来为城镇建设闪光发烧,比如让书呆子当法师出征探险,让万人迷当商贩对外商业……自然,玩众可以随时转变他们的工作,前一秒仍是手握神级法术的法师,后一秒手握锄头在农场当农民,看得路边群众直摇头:这法师,超不正直耶!



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 2条评论 正序查看
2020-04-25 04:48:23

工匠与旅人手游各方面都很好,给我耳目一新的感觉,虽然我手机上玩的RPG不多,但许多细节做得不错,也是我唯一一个没有跳过剧情做任务的游戏。

2020-04-19 01:37:28

工匠与旅人手游是真的不行,前期开心的玩感觉不错,后面就越来越不行了,一群打工仔榨干有钱人的钱,往开发商怀里送。

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