你为什么老是要玩TX游戏,TX堪称中国游戏界的耻辱,而且是奇耻大辱,只有极端不识货的人再去“玩”这些“游戏”
在云顶之弈中,假如要说最冷门最没用的装备莫过于水银这件可以解控的防装了。因为大局部英雄的招式都能在被控制的状况下顺当打出,加上本身过于廉价的属性,其实是令人提不起爱好。但假如切换思路让诺手身批水银,并附带上六法羁绊的话,便能再现当时不死战神的风度!
诺手具有着全云顶之弈最为特殊的招式体制,他不仅可以关于四周仇人酿成范围攻击输出,并且还能依据所命中仇人的数目往返复本身HP,每命中一个仇人就能回答200点体力值(3星资料)所以只要诺手一个大触及到四五个仇人后,便能回答近半HP,是一个极为超强的前列棋子。
因为云顶之弈特殊的招式提升算法,诺手本身就具有可以制作双倍输出的帝国羁绊,所以在六法羁绊的援助下,三星诺手最多可以关于仇人酿成破千的范围攻击输出,并回答近两千的HP!换句话来说,诺手只要还剩下一点血都能制造逆转的胜机。并且在水银强盛的控制结果下,诺手的大招更是很难被缴械或是冰冻结果突破,甚至比当时不死流战神都要强上几分。
完美阵型:
铁男、诺手、卡特、死歌、璐璐、莫甘娜、龙王、小法(8人口完美阵型)
羁绊:
2阴影(死歌、铁男)
6法师(诺手、死歌、璐璐、莫甘娜、龙王、小法)
2帝国(诺手、卡特)
2骑士(铁男、诺手)
阵型思路
诺手的三神装为水银、龙牙与帽子,在保证他具有足够坦度的同期,大面积强化Q招式的输出量与回答量。并且在诺手转职为法师后,启动大招的效率也会比曾经提速两倍。六法阵型其实就缺乏这样一个足够给力的站桩前列,只要能够让后排法师们具有一个良好的攻击境况,在团战中并不乏乏诺手那点团战输出。
详细玩法
开局:金铲子>大棒
金铲子是实现该阵型的前提条件,所以尽量在初期抢上一柄保证六法双帝国套路的可行性。否则的话就得硬凑六法阵型,完美阵型的实现度将会大大延后(天然之力可平滑取代)。阵型副C为龙王,鬼书加青龙刀打续航攻击即可。鸡肋的装备可以丢给四死歌,或是拿一手水滴给卡特加快其开大的节奏。
初期:因为初期法师们瘦弱的输出本事,所以需要丽桑卓与双骑协助来从事打工上分,布隆可换卡萨丁、慎等初期强势的棋子。在第2阶段曾经都可以恰当出售血以争夺金铲子,70血左右即可锁血。
中期:当诺手具有悠米后来,中期继承用三法二骑羁绊来给丽桑卓打工,卡牌与莫甘娜在统筹输出的同期还具有必须的控制本事,可认为诺手制造出残局收割局势。其实需要保存一手的棋子为二星铁男、二星璐璐以及二星小法。
后期:先用六法加千钰的组合来从事后期吃鸡的条件筹办,在找到死歌这一枢纽组件后,直接替代上场凑出阴影加法师的羁绊,还能为卡特的上场腾出位置。在后期三星小法能够帮你摆平一切的仇人。
总结:
在三神装固定的状况下,该阵型也可以顺当转型为三法四帝国阵型,让诺手双倍输出本事越发不乱,并且进入德莱文来保证吃鸡效率。带上一提,卡特大招所附带的大范畴重伤结果具有奇效。小伙伴们关于这套体制有什么看法呢?欢迎在下方留言。
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