本次阴阳师的新活动不仅实装了崭新的SP酒吞童子同期也实装了SR星熊童子,在抢先服中实战体会后来小编发掘星熊童子仍是相称恐惧的。那么如今小编就给大伙儿引发阴阳师SR星熊童子实战结果领会吧。
让咱们一开始来看一下星熊童子的招式:
普攻:听咱一言
用言语攻打敌方目的,酿成攻打100%的输出。若攻打后目的带有混乱,则有40%几率使其主即从事一次普攻。
混乱
被混乱的敌方在步履时,强迫使用普攻攻打场上随机目的。
被动招式:刀下留人
免疫混乱。
被普攻时,若本身未处在不能动作,有25%几率免疫该次任何普攻输出(包括协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,维持1回合。
场就职一目的带有的混乱消失机,使本身添加10%步履条:若该混乱是由于被驱散而消失,改为使本身添加20%步履条。
不能动作
受到控制结果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为不能动作。
Lv.2 免疫输出的几率增至30%
Lv.3 免疫输出的几率增至35%
Lv.4 免疫输出的几率增至40%
Lv.5 免疾输出的几率增至45%
大招:敌在酒碗处
耗尽:3火
冷却时间:1回合
将酒碗抛向敌方目的,为其附加5层众失之的。直到战斗完结。然后使敌方全部有25%基本几率混乱,维持1回合。
为下一次「听咱一言」附加附加结果:有40%基本几率混乱日标,维持1回合。
众失之的附加结果:被友方单元普攻后,若体力比例低于攻打渠道,则回击攻打渠道。
众矢之的
减益,记忆
受到的普攻输出晋升20%,并成为混乱者的优先攻打目的。
被普攻攻打时耗尽1层,每次步履中最多耗尽1层。
被友方单元普攻后,若体力比例低于攻打渠道,则回击攻打渠道。
混乱
被混乱的敌方在步履时,强迫使用普攻攻打场上随机目的。
星熊童子的招式体制实在是通过魅妖和本身的独立
体制来达到一个控制的状况,而且这个状况是可会让对面自相残杀的。首要玩法就是通过咱们的三招式让对手的随意一个单元成为集火点,然后任何的敌我式神都去打这个单元。然后被集火的式神再来每一个回击。
PS:中了魅妖结果的式神平A引发的结果仍是我方秉承的,例如化鲸中了魅妖A自己人,其齿甲一样引发,但是是我方受到输出。
这就是一个十分有趣的体制了,假如使用得当咱们是十分轻易去秒杀对手的一个咱们想秒杀的式神的,可以说在PVP里几乎成了一个策略点,这个招式也成了一个间接性的硬控制招式。
即使这个负增益一共只有五层,也就是说五层后来就不能再被集火,然而坚信五层之内咱们是有机遇击杀掉咱们想打的式神的。
刚才看了个新闻,说母女两代都是空姐,不知道这个有什么好牛的,才母女两代而已!我们家祖宗十八代都是农民,我也没有拿出来炫耀过!我骄傲了嘛?我膨胀了嘛?