学生党,住校,基本没时间玩
历经半年的重度打磨,在今年4月从事第一次小范畴公然测验的《腾讯秦时明月手游》,以影视级的制造形式对游戏美术从事了全面重制。让宽大“秦粉”可以通过游戏一圆多年的“国漫超清梦”。
首先,在整体的画风展现上,制造团体引进了ACES(Academy Color Encoding System,学院颜色编码系统)从事调色改良,其颜色范畴远超普通片子制造的DCI尺度色域。因此在制造途中可以保存越多画风颜色,而且更轻易从事颜色匹配,使游戏画风的颜色同一性更强。
(ACES是如今最为宽泛的颜色编码)
(游戏内场面残月谷-光影结果缜密)
另外,在整体颜色获得保证的基本上,当作一款IP改编的游戏,《腾讯秦时明月》在场面建立、人物建模、任务描述上,不不过对原着,更是对此前的版本从事了“世代进化”的处置。
在场面上,一切的贴图、植被、水面都被完全重制。基于制造团体的PCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)滤波算法的即时软暗影(Shadow Mapping)技巧,让整体光影结果更为缜密传神。
(游戏内镜湖场面-蓝天之境)
此外,一切场面也均经由Voxelization(体素化)制造,而非简朴的贴图展现,玩众可以冒险场面的每一个旯旮,而非“被一面图片墙挡住”。
(这些房屋都能上去哦)
在人物方面,团体通过Motion Capture(动向捕获)技巧,通过对真人演员的动作采样,让游戏人物的动作变得更为流利及传神。
(动向捕获制造历程)
同期在殊效上, 游戏也进化复原了《秦时明月》动画片中的奥义殊效,并依据“诸子百家”的阵营特点从事招式策划,复原“百家争鸣”的动画精神,带给玩众越多沉醉感。
(道家奥义“天地失神”)
(医家奥义“万物回春”)
而在任务展现方面,制造团体采取了一镜究竟的制造形式,伴有游戏内人物的交流演进,给予影视化的视角展现,让玩众有观望影视大作的感受。
秦时明月世界手游这个游戏我真的是很喜欢玩,至少曾经是这样……退游3次不过又都回归了,只因为舍不得,要说舍不得什么……那就太多了。