感觉鹅厂现在只需要美工和UI就够了
这段时间,游戏圈内最热闹的事,莫过于拳头十周年庆典上的大动作了。
十年来,多数传言和论调,盼望着拳头对自己的看家产品《英雄联盟》有着越多的延伸,现如今,该来的都来了。庆典上他们一口吻正式公布5款产品,还有另一款一闪而过的新品。
而其中最受注意的,就是《英雄联盟》手游了。
固然官方网站没有公布预定人次,但从侧面能看出玩家对它的高度注意。截至如今,《英雄联盟》手游官方微博已经吸引了46.9万注意,其公布的微博几乎每一条都有上万的转发和议论,点赞更是超过数万。
在TapTap,这款游戏的议论量已经超过30000条,社区话题也十分活跃,玩家给出的期盼分,也有9.8分。
从游戏自身来看,除了复原端游最根本的多数设置,如3招式+1大招、泉水买装备、战役疑云,以及装备结果等,这款游戏还会对视觉结果从事改进,全面适配手机端操纵。固然不能将端手游皮肤不互通,但官方也会给老司机一部分奖赏。
葡萄君也在现场体会了这款新作的抢先版,纵然现场不能摄影,但可以在这里分享一部分这款游戏给人的感觉。
首先是建模的精度确实很高,在手游端相信是出色的水平。
另外是诸多细微之处于保存端游体会的同期,从事了优化以适配手机端,好比草丛不变眼位、镜像地图、物品主动招式优化、没有了门牙塔等等。
其中回城是对照纠葛的设置,由于机会选取不适当,很或许回城以后塔就没了,但不回城又买不了装备。但是战役疑云的进入,确实让局势变得越发激发,多了良多未知数和方略空间。
最终是对战节奏不久,葡萄君在一局中被对手剑圣滚起雪球猖狂收割,不久就完结了战斗。
从如今显现的消息来看,《英雄联盟》手游的目的,肯定不光光是知足那些日子节奏转变了的老司机,也有意去延伸手机端广大的玩家群。
且不论国外市场玩家反应怎样,我想这款游戏在海内仍是有许多困难需要横跨。
《英雄联盟》手游的动静刚出来那几天,我不久问了一圈身玩过《英雄联盟》端游的好友,对这款游戏有没有爱好,但是结局有些惊喜,有和没有的人一半一半。
有的好友玩惯了端游,一时间对手游的爱好没有那么猛烈;而有的好友玩惯了《王者荣耀》,交互圈都倾泻到了这款游戏中,也觉得自己顶多去尝尝,但真不必须常玩;还有的好友能玩端游的时间未几,手游MOBA也触及的少,倒是对《英雄联盟》手游的爱好十分浓。
以往,手游MOBA在海内是一家独大的,《英雄联盟》手游到来后来,大伙儿的风向会转化吗?或许说它能不能撬动一块新的玩家群,同样做大自己的圈子?
抛开众说纷纷的领会论调,我想这些问题的谜底只有大多玩家能够给出来。因此在这里我也想问一问各位读者,你会玩《英雄联盟》手游吗?
腾讯的手游也就这样了,换汤不换药。