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从“国产游戏之光”到如今的差评如潮,《大圣归来》如何惹怒玩家

发布:2019-10-22 19:07:07 人气:848 评论:3

  最近几天,敖厂长的「人设」有些崩塌了。


  这位著名UP主,在众多数人眼中,是个勇于揭穿公司不良行径,以及严肃吐槽「废物游戏」的UP主;可没想起来,在其最新动向中,咱们见到敖厂长由于「恰饭」给一切拥护者报歉。




  在他著名的吐槽栏目「囧的唿唤」的最近一期中,敖厂长替刚才上线国行PS4和Steam的《西纪行之大圣归来》(以下简称大圣归来)做了宣扬。


  可是这次「恰饭」却反噬了敖厂长,一部分观众指出这款游戏的质量远不如敖厂长所说的那样,于是对敖厂长的客观性发生了质问。




  而敖厂长的视频不单没有起到宣扬作用,反而成为了大圣归来信誉崩坏的导火索。在知乎上,大圣归来的评分只有0.9,与之有关的商量也集中在大圣归来为什么会这么恶劣上;而在Steam上,大圣归来仅得到25%的赞扬,为数未几的几条高赞赞扬下戏谑地写着「我是傻逼」。




  2017年,当索尼和十月文化发布将大圣归来改编成主机游戏的时候,坚信良多的拥护者仍是抱有等待的。究竟这部片子在2015年刷新了当初的国产动画片子票房记实,成为了「国漫崛起」的象征。


  能够看出,索尼在这款游戏上投入了良多的物资,渴望用这个家喻户晓的IP来打开中国市场,不仅将其做为发布会的压轴,还让它时常在PS4港行的店铺页面刷生存感。


  但游戏上线之后同期突破了一切人的等待,这款得到了各界面物资拥护的游戏,是如何惹怒玩众的呢?


  


  不能被承受的「搪塞」


  良多「自来水」通过片子了解到游戏的生存并发生等待。但如今跨入《大圣归来》的Steam页面,我察觉这里的议论区里怨声载道。



游戏的议论未几,但围观者众


  截稿前,217篇针对该作的玩众测评中,超过7成给出怒气满满的「不建议」。你也会察觉,置顶的几条差评,合计夺得了上万人次的认同。而众人觉得自己受到了搪突,巨大进程上出于「玩了一款质量与宣扬严峻不匹配的游戏


  」。


  关于《大圣归来》的特点资料,公司在显要位置如斯描绘道:「丰盛精细的场面建立,危险激发的探索行程,快节奏的武打安排,更有淋漓尽致的BOSS大战!」




  游戏中复原动画的一局终于Boss战


  玩众们对此不敢苟同。实际体会下来后,B站UP主Mr Quin吐槽场面贴图是粘贴复制的,有些过场动图结果如PPT;@早睡健康长寿 则说游戏解谜局部反复弱智;@老戴在此 表示这是它见过的招式组合起码的动作游戏。




  B站UP主老戴在此玩了一个半小时后表示玩不下去了


  至于所说淋漓尽致的Boss战,良多玩众在「锁30帧」和「反复的Boss Rush」的游戏体制下,都表示没有体会出来。而游戏初期显露出的恶劣改良与资料匮乏


  ,让缺乏耐性的玩众其实没措施继承坚持。


  关于恶劣的游戏改良,为人诟病最多的一点,在于它频繁的「过场加载」。一个玩众在社区里分享了两张游戏动图,图片配文就两个字


  「


  搪塞


  」。作者没有对其评判给出越多阐明,但是答复中无不针对「


  下个梯子都得读条


  」的状况,从事了冷嘲热讽。




  用玩众的话来说,这个游戏「黑屏无处不在」




  关于游戏玩法的匮乏,其中最经典的一点,就是怪物安排量少,以及模型的反复运用。UP主早睡健康长寿在其视频中批判道:「设计是葫芦娃吗?小将、精英怪、Boss换个色彩就是新怪物。


  我事后数了一数,游戏就五种小怪、一个精英怪和四个Boss,然之后往返回打了7个小时,均匀每个Boss至少打了4遍。」


  实际上,游戏中的一个恶性Bug,致使@早睡健康长寿 反复打了3遍终于Boss。据UP主表示,在《大圣归来》掌控角色从事战斗时,假如被对手击中,便有概率引发「角色消失」的Bug。主人公不能召回,玩众只得重开游戏,这一切很是损坏游戏体会。




  一不慎,主人公就消失无踪


  甭管《大圣归来》的动画如何胜利,当它当作游戏呈如今玩众眼前时,分歧预期的质量所能引起的,就只有人们的恼怒和吐槽了。


  


  赏玩众等待值治理搞砸了


  在Steam上,定价过高时常会惹上非议。这回的《大圣归来》,没少由于这点而遭到集火。


  来看看游戏的定价:PC版售价是199元,主机版定价更高一部分,是249元。假如想要拿下奢华版,所需要的百元钞票则许多于3张——在良多人眼中,这完全是「3A巨作」的价位区间。




  游戏的奢华版资料


  


  可是很可惜,没有多少人觉得,游戏的质量及资料足够撑起它的「3A级定价」——即便有所说国产动画IP的加持。就拿Mr.Quin的议论来说,他觉得「成品的结果却还不如现代二三流且还处在早期先行体会阶段的独立游戏,


  其实是令人感慨。」


  这应该算是对照平易的吐槽,唇舌更为剧烈的,就差指着鼻子骂对手是「圈钱巨作」。自然,还有一部分「理性派」,则将《浮泛骑士》《星露谷物语》等信誉独立大作排列出来,通过横向对比,论证《大圣归来》在定价上的非理性。


  所以,有人提出了一种缓解信誉崩塌的或许,即下降售价


  ,好比说低于一百元,就不会有一边倒的差评。我看到的缘由广泛对照尖利:「你不能一上来就需求众人拿几百钱来恰屎啊」;「独立游戏的质量就不该做3A游戏的梦」;「低于30元保准不落骂名还能得到激励」。


  无论如何说,这份199元+的定价,在无形之中都拉高了玩众的预期。而这场幻梦破碎的开头,确实就在于开发商Hold不住玩众的等待值,致使游戏的现实质量与抱负状况出现了断崖式落差。


  很简朴的原理,捧得越高,摔得越惨。假如没有从前两年的鼎力宣扬,人们关于该作的认识,生怕也到不了所说「国产之光」的高度;假如没有敖厂长这级别别UP主去给游戏造势,生怕也不会形成树倒众人推的连锁影响。




  被敖厂长隐去的《大圣归来》节目视频


  把IP时常挂在嘴上的人,认真不可忽略了玩众等待值治理的重要性呐。


  


  或者被辜负的信任


  关于《大圣归来》,最严肃的批判在于四个字——「换皮游戏


  」。


  这几个字,无关国创抱负;在许多人看来,它越多的是裹挟了贸易资本的渗入。而人们用这几个字批判《大圣归来》时,也相称于痛打了版权方十月文化的脸。


  游戏销售前,版权方可以说是把话都说满了。就在最近,十月文化的副总裁王双上了《机核》的电台节目,而在访谈途中,他曾提到换皮游戏对IP拥护者的情感输出。而当话题转到游戏的开发历程时,他更是表示,十月文化当作监修方,是如何与索尼以及创作团体HEXA DRIVE就质量方面实现共鸣。




  《大圣归来》项目标导演服部达也(左),创作人北川龙大(右)


  


  「咱们当作动画公司,会更注意游戏的全球观,游戏的任务,但他们(开发小组)越多会注意游戏的可玩性。」王双在访谈中表示,「从《大圣归来》的动作性上来讲,我仍是挺称心的


  ,它确切打出了不是传统的意义上的『孙齐天大圣』。」


  就冲这些话,许多人会抉择在第一时间掏钱拥护游戏。而那些由于热爱片子的拥护者,或者会更毫无保存地对十月文化予以信任。可是当这些人察觉自己的情感遭受诈骗时,就像有些人说的,他们可怜到该骂谁都不了解。


  辜负玩众信任,或者是公司最不该触碰的高压线。

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 3条评论 正序查看
2020-06-12 08:01:45

一女子被抢劫,强奸,大声呼叫向路人求救,路人个个无动于衷都绕路躲得很远很远,一只狗过来凑热闹,抢劫男怒 踢了狗一脚,一分钟不到该男子被围得水泄不通,纷纷要求该男子向狗赔礼道歉。。。

2020-04-26 22:41:20

无限地跑跑跑做任务,跑跑跑打打怪,这样的设定在上因其还有其他丰富的玩法支撑所以能接受,但在这个玩法并不丰富的里就显得如此昂长。

2020-04-14 21:20:37

给洗一手,要恰饭的嘛。

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