大家别水贴了,我先插个嘴
最近,SuperData 发行了9月全天下数字游戏收益讲演。讲演显示,全天下数字游戏的支出降低了1%,至89亿美元。
即使有海量的新产品发行,但主机和PC的总支出同比降低了17%和3%。手机市场在9月同比增长了6%,整个市场份额提高至59%,但这仍不够以抵消主机和PC的支出降低。
从排名察看,《地下城与勇士》在9月依然占有PC端榜首,主机游戏《NBA 2K》即使仍在榜首,但该游戏在9月的内购增长仅为6%。
比拟之下,《无主之地3》在9月有着较为耀眼的体现。这款游戏在9月通过PC和主机售出了330万份数字版。同期,因为奢华版的加持,每份游戏的均匀出售价格都高于69美元。
《堡垒之夜》在9月的成绩达到了自《堡垒之夜》第二章发行以来的最低点。SuperData 估量,9月《堡垒之夜》在全平台的收益环比降低43%,成为了自2017年11月以来体现最差的月份。
《命运/冠位指定》(FGO)在9月以2.46亿美元的收益跃居手机游戏榜第1,远高于今年8月份的1.31亿美元,以及去年同期的9800万美元。SuperData 指出,《命运/冠位指定》9月的收益首要出处在中国市场。
小编说了好多费话啊