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首周拿下畅销榜第十四,网易为什么要用单机的包装手法来做一款MMO?

  近些年,MMO市被拔得越来越高,缘由在于,一方面新入局者不断求变,在产品质量、细微之处、体验节奏,乃至市场营销上,都起先找分别点,而另一方面,典型IP产品也在寻求年青化,想方想法去吸引年青层的玩家。


  这样的市场境况,关于所有一款后入局者来说,都是十足的挑衅,反过来也激发着新产品去做更大面积度的变化。最近网易上线的MMO新作,甚至起先大范畴使起了单机化的装潢手法。


  10月17日,由网易开发的《轩辕剑龙舞云山》(以下简称龙舞云山)上线iOS,第一天夺得了免费榜第一,并顺势拿下了畅销榜的第十四名。




  游戏的画风质量保留了网易始终的高水平,通过偏中中国风的画风格调吸引了必然的玩家群体,让游戏在开服后来拿下了免费榜第一。




  除了画风,这款游戏在详细的体验上也做了巨大面积度的变化,在MMO的基本长进入了越多符合玩家独立体验的资料,让它有了一部分单机的味道,这些做法详细是怎样的?其结果又怎么呢?


  第一眼看上去像个单机


  从游戏前几个小时的流程来看,龙舞云山运用了一部分装潢手法,让它看上去不那么像是传统的MMO,而更像是一款《轩辕剑》系列的角色扮演单机。


  游戏在人物和场面上运用了3D水墨的渲染格调,整体与网易名下另外两款单机游戏《绘真·妙笔千山》、《青璃》的画风格调所靠近,不过与市道上海量传统3D结果的MMO形成了分别化。


  其呈现出来的调性与这几年数目急剧添加的中国风兴趣者和单机兴趣者对照符合。特别是初打开游戏时所呈现的一段过场动画,以安史之乱为背景,采取了颜色浓度很明明的水墨画风格调,再加上伴跟着白鸽苍鹰飞行所切换的分镜,很抓玩家的眼球。






  正式跨入游戏后,系统会询问玩家是否是《轩辕剑》系列的拥护者,并供给了“新手”和“轩辕粉”两种不同的开局,两种开局的不同之处于于所讲解的剧情上。


  在“新手”的主线中,玩家首要知道的是整个天下观的设置;而在“轩辕粉”的主线中,蕴涵小雪,拓跋玉儿等轩辕剑中的人物会在剧情中不久地出现。


  两条路线都承接了《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁别传:天之痕》的剧情,在设置和剧情上做了极大水平的保存。




  到这里的流程在半个小时左右,玩家对整个天下的设置有了大抵的知道后来,起先了首次的战斗,游戏的战斗系统采取了《轩辕剑》的回合制,不过也添加了属性压制干系,玩家对属性压制的仇人从事输出时可以引发捉拿。


  而面临第一个仇人魔化陈辅时,玩家也会在两名护驾的配合下变身为轩辕剑仙。将其战胜后来,正式完成了序章的策略。




  游戏的初期流程大抵在两到三个小时左右,整体延承了《轩辕剑》系列的角色扮演玩法,交融了回合制战斗和主线剧情两个系统,玩家可以点击自动寻路在地图内寻找NPC引发剧情。


  不过由于龙舞云山在画风呈现上的上风相对显著,因此将重心放在剧情剧情的呈现上,运用了海量的过场动画来对剧情从事描写,添加了呈现力。


  在剧情之余的玩法系统上,龙舞云山的呈现并不是很好,为了预防过于枯燥,游戏进入了一部分跟着剧情延伸的小游戏,好比一部分qte和解谜游戏,即使其与剧情的连接打磨算不上很好,不过聊胜于无,能够对游戏的节奏从事必然的控制。




  大约在三个小时的流程后来,游戏会控制玩家的级别,让玩家去体验主线之余的日常剧情。


  葡萄君是一个《轩辕剑》系列的玩家,关于葡萄君来说,龙舞云山前三个小时的体验算不上惊艳,这种感到源自于游戏尚不完善的角色扮演玩法,自动寻路和回合制不免会下降游戏的快乐。


  不过能够看出,游戏在环绕着剧情做打磨,渴望让孤身玩乐的玩家尽或许地体验到游戏剧情所转达出来的内涵,以保证保存。


  中期流程也有单机的余韵


  整体来看,龙舞云山将单机的玩法与MMO的玩法从事了分离,即使是孤身玩乐,也能够通过剧情和日常玩法得到快乐,不过也能够通过一部分MMO的交际玩法得到和好友共同玩的快乐。


  游戏中大局部的日常玩法都相对独立,且拥护个人玩乐,只不过会依据玩家的分数添加排名系统。好比在“丝绸之路”玩法中,玩家将串演行商海上的商人,在海岸的不同城市中行商。




  每个城市都有一座交易所,所供给的货物价格也有所不同,玩家需要低买高出售来夺取差价。


  另外,每座城市还供给了不同的随机事件,对玩家发生不同的影响,好比在有的城市事件中,玩家能够得知其他城市的物价来采办相对恰当和货物,有的时候还会碰到奇遇。




  而通过这个游戏,玩家能够得到游戏中所流畅的货泉,游戏也供给了一个总的排名来揭示其他玩家通过这个游戏得到的财产数目。


  为了添加玩家的代入感,游戏中还供给了行当系统,玩家可以串演各种不同的地位玩乐不同的游戏。


  好比画师职业中,玩家可以选择游戏供给的各种中国风素材,从事配置来制作自己的画作;乐师职业中,玩家则是可以体验音游。




  行当系统,加上上面提到的行商玩法,对游戏的角色扮演资料从事了增补,添加了孤身玩乐的资料,让游戏在中起流程上也有单机的余韵。


  在游戏中期,游戏连系了传统MMO的体制。


  在游戏的战斗局部,玩家需要将自己的人物和“护驾”组成一支队列,“护驾”可以通过多项方法来夺取,好比说开宝箱,抽奖,炼妖。“炼妖”系统传承自《轩辕剑》系列,玩家可以通过搜集物资来合成相应的“护驾”,还可以对“护驾”从事进级。




  在“护驾”系统之余,玩家本身的人物也有着不同的皮肤和造型,两者构成了游戏首要的付费系统。


  总体来说,游戏的中期做了两手的筹备,一方面筹备了一部分偏单机向的玩法设置,来照料那些被游戏画风所吸引入来的玩家,不过游戏也筹备了一局部玩法,也将游戏对照天然地过渡到了MMO的体制中。


  为什么要用单机的装潢方法?


  在当今,MMO种类面临着红海的局势,玩家也逐步对传统MMO的模式发生了抗拒心理,单机的装潢方法成为了一种值得测试的做法。


  一方面,龙舞云山抉择了偏单机化的装潢方法,将《轩辕剑》这样一个单机IP承接得手机游戏上,能够尽或许地保证老司机的信誉。


  另一方面,龙舞云山也通过本身的装潢,在MMO手机游戏达成了分别化,找到了与自己调性符合的单机玩家和一部分中国风兴趣者,知足了他们对精彩画风质量的需求。


  能看到,网易这款新品并不是简单为了特立独行而采取单机化的装潢。


  一方面,这款游戏承接的IP,是海内单机市场十分典型的轩辕剑系列,多年积聚下来的格调,虽然无法忽然完全切换为传统MMO,因此单机化的过渡是必须的。




  而另一方面,也恰是由于这种装潢手法的必须性,因此在采取了这种手法以后,它也能在必然水平上展露出与传统MMO不同的格调和体验反应。


  从详细的做法上来看,龙舞云山也不是一下就跨入到MMO的模式中,而是给予玩家一段时间的过渡期,通过偏单机向的流程制作和游戏玩法,来与玩家创建关联。


  在这后来,龙舞云山为玩家供给了两种抉择,一种是偏单机向的流程体验,激励玩家通过剧情和日常玩法自主地摸索游戏快乐,保证了游戏的保存。




  另一种则是偏MMO的流程体验,保存了行会,攻防等一系列的MMO模型,让玩家在复玩体验中达成付费。


  从排名的成绩来看,龙舞云山在开服的第一天便登顶了App Store免费榜,接着在上线的两天后来跨入了畅销榜的第十四名,如今其畅销榜成绩也保留在十几名左右。


  从一个侧面咱们不丢脸出,网易在这款产品中所采取的装潢手法,鲜明已经顺当吸引到一局部与之调性符合的玩家。

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 4条评论 正序查看
2020-06-19 11:08:52

轩辕剑龙舞云山手游应该是我玩的最久的游戏了

2020-05-03 11:31:13

非常好玩的游戏,画质很好,景色很美,丰富多彩

2020-05-01 05:01:56

第一次发现了蜗玩游戏,果断收藏,做游戏项目简直不可或缺

2020-04-30 13:19:02

我不是大佬,因为我莫得钱,莫得时间,莫得朋友,莫得家族。

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