在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 动作类在双印手游市场热度最高,中国出海游戏占收入榜半壁江山

动作类在双印手游市场热度最高,中国出海游戏占收入榜半壁江山

发布:2019-10-28 18:27:19 人气:833 评论:4

  最近,白鲸出海合作Sensor Tower宣布了《印度&印度尼西亚移动游戏市场讲演》。讲演中具体领会了印度手机游戏整体的市场规模,以及玩家偏好、付费等资料。从整体上看,印度印尼市场仍是有很多类似之处。依据不同增长资料显示,双印市场还有着较大的发展空间。


  以下为具体的资料讲演。


  印度市场


  从印度手机游戏市场规模察看,2019移动游戏前三季度App Store和Google Play获取的收益达0.851亿美元,同比增长6.6%。




  从玩家领会,印度2018年移动游戏玩家规模达2.69亿,2016-2018年复合增长率为15.7%,其中,免费游戏的下载量为92%,而免费增值游戏和付费游戏区别占28%和11%。




  而从男女比例来看,印度移动市场玩家的男性要略多于女性。




  而在印度市场中,动作/探索类,竞速/体育类,益智/文字类游戏的性别趋向化较为鲜明,比拟之下,方略/RPG与赌场/卡牌类游戏的性别比例相差不大。




  从玩家付费状况中察看,15-19岁与20-24岁的玩家耗费较少,均有50%左右的玩家游戏消费少于50卢比。35岁以上人海耗费超过150卢比的玩家较多,占该群体的39%。




  另外,众多数印度玩家的游戏时长在0.5-1小时内,只有7%的玩家游戏时长仅为10分钟。而16%的重度玩家天天游戏时长超过2个小时。




  资料领会显示,印度玩家众多在夜晚玩游戏,女玩家在夜晚时段特别活跃。




  印度众多数玩家都抉择在家里或许出行途中玩游戏,比拟之下,学校和办公室玩手机游戏的玩家较少。




  印度的买量也是一片大市场,资料显示:2018年印度数字广告开销达15.97亿美元,2016-2018年复合增长率为31.8%。从广告类别看,鼓励视频广告的点击率最高,占比高达64%;另外为横幅和插屏广告,占比区别为44%和32%;交互广告的点击率最低,仅占比24%。




  众多数玩家都是从Google Play上获知游戏的,这部门玩家占比73%。另外务互媒体和好友或家人建议也是印度玩家获知游戏的首要出处之一。




  印度最受欢迎的游戏类别为格斗类,在一切种类游戏中占比最高。白鲸出海指出,《PUBG Mobile》与《Garena Free Fire》是其中主力。


  悠闲类和竞速类游戏也在下载量分散中据有一席之地,而探索类和教育类游戏在印度没有受到太多玩家的欢迎。




  在印度手机游戏下载量Top 20中,《Ludo King》稳坐该排行榜榜首。据白鲸出海统计,这款游戏在统计期间下载量超过1亿次。


  放眼排名头部市场,印度手机游戏下载量Top 10都源自不同的国家,角逐负担大。但从游戏性上察看,头部市场的游戏都较为容易,学习本钱较低。




  与下载量分散雷同,格斗类游戏仍旧稳坐第一,成为了收益种类最高的游戏。而佛系玩家借助着莫大的玩家量,也获取了可观的收益。




  在手机游戏收益Top 20中,中国的游戏在排名中占比最多。但与手机游戏下载量比拟,大部门高下载量的游戏都未上手机游戏收益榜。从游戏种类上看,印度玩家较热爱在动作、方略、悠闲与赌博类游戏上消费。


  《PUBG Mobile》在白鲸出海资料统计期间获超过1400万美元收益,成为了印度手机游戏收益Top 20的头部游戏。




  印尼市场


  今年,印尼手机游戏市场的收益获得了大面积度增长。从手机游戏市场规模上看,前三季度移动游戏从App Store和Google Play获取的收益达2.147亿美元,同比增长43.7%。




  印尼2018年移动游戏玩家规模达3840万,增长16.4%。




  印尼市场玩家的年龄众多在10-35岁,其中,女性玩家占比39%。




  白鲸出海表示,印尼移动游戏玩家的游戏付费本事有限,51.8%的玩家付费本事在3.5-17.5美元之间。




  印尼手玩乐家的内购耗费首要在于高等货泉和皮肤装备上,另外,兵器/强化材料也在内购中占有必然的比例。




  2018年印尼数字广告开销达10.91亿美元,2016-2018年复合增长率为19%。从增长上看,印尼市场的买量增长低于印度市场。图标显示,自2016年后,印尼市场的广告增长率启动渐渐放缓。




  近一半印尼手玩乐家天天点击2-5次的广告,另外还有13%的玩家天天点击广告的次数大于5次。




  与印度手机游戏市场雷同,印尼手机游戏市场的下载量之最也是格斗类游戏。其总下载量原高于排行第2的悠闲类游戏。


  除动作、悠闲、街机类游戏之余,印尼市场的其他种类游戏下载量的浮动不大,这也从侧面诠释了印尼市场的整体角逐力较大。




  与印度市场雷同,印尼移动游戏头部市场国际化水平较高,排名中游戏源自15个不同国家的游戏公司。


  印尼玩家在游戏操纵上有较大的繁琐性,但总体来看,悠闲游戏仍是占有了排名必然的位置。


  据白鲸出海资料,《Garena Free Fire》在统计期间下载量近3600万次,登顶印尼手机游戏下载量Top 20。




  在印尼手机游戏市场收益方面,格斗类游戏借助着玩家量以及内购模式,成为了收益分散最高的游戏种类。


  而悠闲游戏固然有着高下载量与玩家群体,但收益状况鲜明与格斗类游戏相差较大。




  在印尼手机游戏收益Top 20中,中国的出海游戏仍旧占有多数,而欧美公司的上榜游戏众多以悠闲类为主。


  从整个排名中察看,中重度的格斗类和方略类游戏在印尼市场体现较佳,其中,《Garena Free Fire》在白鲸出海统计期间收益超过5450万美元,在印尼市场收成了下载量与收益的双丰登。



 发表回复
 4条评论 正序查看
2020-06-12 15:19:23

那么多暗改,公告一句也没提,现在玩家大量流失才知道事情大条了

2020-06-07 13:19:34

原创文章,必须支持一下!!!

2020-06-04 16:31:33

是我玩过最好玩的游戏了,做的这些游戏都比较好!顶一个。。。。。。。。。。。。。。

2020-04-22 19:59:10

有很多话想说,是第一款我能坚持这么长时间的游戏。

1