我也玩的挺长时间的了,也非常喜欢不休的乌拉拉手游,一直和朋友一起玩!
心动开发的《不休的乌拉拉》是一款安放类手机游戏,游戏的剧情背景是初始的石器年代。玩众通过抉择不同职业匹配从事游戏。游戏界面清爽萌萌哒,玩法也对照丰盛,接下来咱们详细看看这款游戏的呈现吧。
在乌拉拉这片初始的石器大陆和形式不同的生灵,有能喷射出火焰的霸王龙、有栖息于沙漠头上光秃秃的鸵鸟、有热爱在泥地里扑腾的小野猪……所触及到的万物都是鲜活的。
《不休的乌拉拉》职业大抵分为四类,差异有战士、奶妈、法师、刺客。自己可以依据喜好来建立自己的团体,最多人物为4人,也就是说要让队列均衡就需要多方面思考,有肉有援助有攻击才可以。
本作的职业定位十明明确,每种职业的两个支线都有着自己特殊的用途所在。比如战士协同萨满、法师、游侠的组合如今就对照受欢迎,有肉有奶有攻击,在过图的时候十分暴力还耐揍。让整体队列的均衡性十分完美,不至于碰到指定副本会卡关。
但是也不清除许多小伙伴自行开发的奇葩队列,比如双战士双游侠的全攻击队列,在初期十分的好用,只但是在后期因为欠缺奶量,在组团的时候必需要组到大奶才可以正常推图,小奶的话基本就加但是来。
另外,说一下游戏的玩法。
本作十分注重匹配玩法,因此即使这是一款安放类手机游戏,但是必须的沟通仍是十分重要的。刚进游戏后人物就长期在跑跑跑,打打打,开始一部分新功能后来,就可以一路的挑衅BOSS。但是私人的本事是十分有限的,总会达到瓶颈,这时候匹配的功能就完全的表现出来了,共同联合力气大,以前推但是的BOSS都轻而易举的给干翻。
除了匹配,装备系统自然是提升战斗力最直接的方式。在刷怪的待机的途中,会随机掉落自己需要的兵器装备,依据提醒装备并强化就可以了。装备的品德分为白、绿、蓝、紫、橙五种,和每天打波利完全一致。玩这款手机游戏不提议氪金去抽兵器,并不划算,仍是以伙伴和卡牌为主对照好。
最终,知道一下游戏的转职系统。
在职业上,推过萌新地图的60副本,就可以升到10级,这时候可以点击转职按键从事转职。首次转职仅是从见习进级到正式,后来重新转职会有职业支线,每一个职业对照两个支线,所偏重的方向有所不同。
容易的举个实例,在后期的转职中,战士系可以分为两个支线,一个是对照偏重于攻击回击的职业,另一个是偏重防备HP的职业。详细转哪一个,完全看玩众的爱好喜好。但是因为有着每天打波利的前车之鉴,仍是选攻击型战士对照好,究竟这个职业是心动的亲儿子啊。
结语:
总体来说,这款游戏和众多数安放类手机游戏并不同,革新许多,画面很棒,而且参加了不错的相互系统,不会让玩众感到像在玩一个单机手机游戏。
在整体玩法和系统上可以看到许多每天打波利的影子,因此可以肯定这款手机游戏的质量十分精良,热爱这类游戏的话,可以去测试一下。
这我玩过最好的一款放置游戏了