自2016年《Pokemon Go》后,AR手机游戏并没有面临联想的高潮。2019年,AR手机游戏又重新发展。例如《共同来捉妖》,和今日要说的发布商Square Enix《勇者斗恶龙Walk》,这款游戏首周下载量打破了500万次。如斯看来AR游戏仍是有着很很好的远景的。
据App Annie的统计显示,该游戏不仅拿下了日本iOS和Google Play免费榜冠军,还同期登顶双平台收益榜。遵循日本市场的体量,要是《勇者斗恶龙Walk》的排名位置延续,那就意指着AR手机游戏领域第一梯队又多了匹“佼佼者”。
除了AR摄像头和日本人民IP维持外,宁可他角逐者比拟,《勇者斗恶龙Walk》有何特殊之处呢?
连系越多MMO角色扮演因素:抓怪、战斗和家园系统
第一眼看上去,《勇者斗恶龙Walk》在关键玩法上与众多数的竞品极为类似:与现实地图联合的游戏天下、摄像头逮捕妖怪、行走到指定地区发觉珍稀妖怪和物品,即使是没有玩过《Pokemon Go》,坚信许多人关于AR手机游戏也并不目生。
但是,从日本同行宣布的评测成果来看,向来爱“炒冷饭”的Square Enix并不仅是简朴的换皮,而是从许多细微之处资料和玩法上做了进步:这是一款交融了AR以及角色扮演因素的手机游戏,以勇者斗恶龙为天下观背景,但游戏天下则是基于改良后来确实切地图,例如京都塔等着名地标都会出如今游戏里。
《勇者斗恶龙Walk》同样激励玩众运动,各种各样的地区有特殊的妖怪可以解开、战斗和驯服,著名地方则有着相仿Gym式的典范地标,但是,和《Pokemon Go》各种各样的是,即使同样运用了摄像头,但玩众们不再仅是仍球球抓怪,而是找准恰当的位置选取点击摄影按键即可,但妖怪同样有几率逃遁。
除了逮捕妖怪之余,游戏还参加了角色扮演式的战斗玩法,除了挑衅朋友或许打擂台外,在指定地区步行也有几率碰到战斗,玩众们可以选取四单人物参战,每单人物都分为各种各样的职业,有着各自不同的属性和招式。
自然,虽说有角色扮演因素在内,但《勇者斗恶龙Walk》的众多数战斗并不繁复,并且延续时间很短,有些对照初级的妖怪甚至可以被秒杀。
其次一种战斗在游戏里被称为“巨型妖怪战斗(Mega Monster Battle)”,但需要玩众运用探险得到的物品Tobatatsu Bill才能介入战斗,并且每个巨型妖怪最多可以答应12人挑衅。这个打造和许多MMO角色扮演游戏里的天下boss很类似,战斗完结后来遵循给boss酿成的输出得到各种各样水平的嘉奖。
据Gamelook认识,游戏里的天下各处都有各种各样的“本地剧情”,完成后来可以得到当地独特的留念品,搜集的留念品也会出如今相仿图鉴的画册中。
在战斗探险之余,玩众们还可以在游戏里建造属于自己的家园,其中的建筑、人物和家具都可以在探险玩法中得到,你可以在确切地图中选取想要“安家”的位置,也可以选取模煳位置以保卫单人隐私,并且玩众们天天探险后来回家都会得到“郊游嘉奖”,详细物品数目依据行走步数等抉择。
和《Pokemon Go》比拟,即使《勇者斗恶龙Walk》仍旧沿袭了传统的AR手玩乐法,但在实际体会方面,越多地连系了MMO角色扮演因素,加上日本人民IP的提升,这款游戏的迸发可以说是令人意外的。
我真的挺喜欢勇者斗恶龙Walk手游,不是托