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《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神

  《地城邂逅记忆憧憬》是一款卡牌培养游戏,这个游戏的原著是一部动画,游戏杰出讲述了原著剧情的同期,还进入了大批细微之处,在玩法上,也在卡牌培养的基本上做到了肝度适中,战斗培养联合的玩法。




  游戏的美术作风和原着一脉相承,重申线条和整体创造,初看一般,却十分耐看,有类别样的协调和美感,并且不管高星低星,任何的立绘都支撑着这种朴实却布满了细微之处的作风,十分特殊。


  初进游戏时,我从开服礼品中获取了大批的物资,这促使我从事了数次十连,着手一堆人物,但当作从没认识过原着的玩众,面临各色精彩的立绘,我刹那坠入了渺茫:他们都是谁?他们的强度怎么?




  幸亏游戏供给了丰硕繁琐的动画和交谈,这令我快速控制了剧情的脉络,并勾起了对某些重要人物的爱好,促使我定下了开始的时候的培养方向。而跟着主线的推动,队列中人物的友情度逐步提高,提示我开启越多的交流,然后,新天下的大门打开了。


  游戏中的友情度关涉着很多的玩法,隶属性提升到语音开启、从独享副本到剧情传记,玩众能够通过多项方法认识人物。关于新入坑玩众而言,这是个认识剧情的好机遇,而对老支持者来说,观望这些人物的侧面,必定能发生特殊的体验。并且,这些交流都有着十分高的嘉奖,这使对人物剧情的冒险,化成了一件高收入并且好玩的事情。




  除了这些深层次的认识外,玩众还能在城镇中跟他们从事容易的沟通,或许在个人房间中从事换装、触摸和容易的交谈,有设法的话,也可以过一柄领袖者的瘾,调遣他们去从事各种收入颇丰的剧情。


  此外,游戏还会供给丰硕的活动副本,仅上线开始的时候就有三个。玩众可以在其中获取限时高星人物和大批的物资,并认识番外的剧情剧情。


  在人物的培养和获取上,游戏供给了十分宽泛的来源。从礼品到剧情嘉奖,游戏会不断的给玩众供给抽奖的机遇,并且每个卡池都有保底办法,这促使玩众可以很轻松的获取自己心仪的人物。


  固然抽奖多,保底好,并且人物未几,只有24个,但这并不意指着玩众可以快速集齐卡池中的任何物品,游戏首要的充钱点在于同人物的各种各样形式上,仅主人公一人,我就抽到了三种各种各样的形式,其属性和性能都有差别。


  而在培养方面,肝度也十分之低,当作级别的“纯熟度”可以轻松通过战斗提高,想要加速的话,也有专门的经验发展副本,若想对人物从事升星,开启新招式的话,则需要刷取对照的属性材料,虽比升级慢一部分,但因为每次掉落不变,没有爆率约束,效率也十分之高。独一麻烦的就是人物级别上限的升级,其必需损耗雷同人物分解成的碎片从事升级。


  


  游戏的战斗体制偏向悠闲,但在保留了轻松的同期,其还进入了必须的战略配置因素。玩众每次战斗都可以上阵四名主力,两名替补,每个人都有独享的必杀和一个主动招式,以及很多的被动,此外,玩众还可以给他们配上支持人物,以供给特殊的属性提升和被动结果。


  


  要是想要进一步强化自己的阵型的话,则需要从兵器和装备上从事发力。通过装备兵器和防具,人物的属性可以获取附加的提高。若生气缺点于一般的装备,还可以运用制作和重铸系统,设计越发特殊且心仪的兵器。


  


  针对后期资料,游戏也供给了多项选取,蕴涵PVP和两种作风的PVE排名竞技。其嘉奖丰硕并会定时重置,有心的玩众可以测试抨击最高排名,以突显自己队列的剽悍。


  整个游戏最让我的可惜的部门,是开始的时候指引的缺失。其在早期开放了过多的功能,关于开始的时候该从事的行动,也没有过于分明的标明,容易让刚才跨入游戏的玩众坠入懵逼的形势,要是你有爱好的话,必须不要在该阶段抛却,不然会欠缺一段好玩的体验。


  总之,《地城邂逅》整体体制打磨的十分和睦,其在精准对接了受众口味的同期,还供给了一流的战斗培养体验。固然有时装形式这个看起来遥遥无限的充钱大坑,但多达24位人物的剧情,必定会让热爱的玩众,陷溺上必须的时日。

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 4条评论 正序查看
2020-06-16 08:30:58

蜗玩游戏的粉丝,统统都叫小蜗牛。

2020-06-02 10:47:03

以前很喜欢龙之谷剑灵这类的3d游戏 ,不知道是年纪大了还是,现在晕3d[捂脸]不能长时间玩,只能玩玩帝国时代了

2020-05-03 19:48:39

说实话,地城邂逅-记忆憧憬手游第一印象氪金又氪命,尤其晚上7点15分到9点半的家族活动,直接就劝退了成家立业的人,谁会在陪家人的黄金时刻,玩个jb游戏,这是这游戏策划最脑残的行为。

2020-04-19 08:08:12

地城邂逅-记忆憧憬手游整体设计还不错,就是坑太深了

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