图1-【工匠与旅人职业支线图流出】今天有玩众爆料,从《工匠与旅人》官方获取了一组战斗类职业支线图,图上揭示了三大基本战斗职业的转职方向。但是该玩众也提示,官方对高等职业的玩法还在策动探求阶段,因此最后支线形式或许有调节。
图2-【工匠与旅人战士职业支线图】玩众无义务预测:佣兵偏攻,DPS输出玩法;骑士偏守,援助MT玩法;剑圣,应该可以战场收割机,pk和范围攻击都行;赏金猎人,或许可以针对指定怪物提高金币营收;圣骑士,打开光环援助,还能习得医疗MP;黑骑士,能习得攻打或强化MP。
图3-【工匠与旅人射手职业支线图】玩众无义务预测:游侠,射手中的黑马;流落者,打酱油的援助者;神射手,将射手的潜能发扬到极致;驯兽师,能和野兽伙伴共同作战;吟游诗人,可以给团体加持各种增益;大盗匪,从怪物身上偷到珍惜的道具。
图4-【工匠与旅人法师职业支线图】玩众无义务预测:巫师,比法师把握越多的攻打MP;牧师,把握医疗MP的施法者,具有近战实力;因素使,纯熟把握各系输出MP;呼唤士,从虚空中呼唤魔物帮忙战斗;大祭司,把握最高阶的医疗MP;贤者,同期把握医疗和攻打MP,但都不是最高阶。
对于《工匠与旅人》:
《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生涯体会手机游戏。本作中的旅人具有先天特色,会偏向战斗、出产、交易等不一样领域,玩众可根据特色将他们分派到恰当工作来为城镇建设闪光发烧,比如让书呆子当法师出征探索,让万人迷当商贩对外务易……自然,玩众可以随时转变他们的工作,前一秒仍是手握神级MP的法师,后一秒手握锄头在农场当农民,看得路边群众直摇头:这法师,超不正直耶!
说实话对工匠与旅人手游很失望