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游族互联网宣布2019年第三季度财报:净利润同比大幅增长57%

发布:2019-10-23 10:52:20 人气:823 评论:4

  10月22日晚,游族网络(SZ.002174)发布了2019年第三季度财报。讲演显示,第三季度游族网络达成营业收入9.12亿元,同比增长9.11%;单季度归母净利润为2.98亿元,同比增长高达57 %。


  


  游族网络2019年第三季度达成收入及利润双增长,首要归因于海内国外同期发力:自研手机游戏巨作《权利的游戏 凛冬将至》于7月在海内上线成绩耀眼;自研页游《Game of Thrones Winter is Coming》(《权利的游戏 凛冬将至》页游国外版)在欧美市场3月份上线以来延续开释利润;代理手机游戏《圣勇士星矢:突破》继港澳台后来,于东南亚及欧美越多地带上线,呈现优异;《少年三国志》、《三十六计》等多款既有产品的长线稳健运行,也为业绩呈现供给有力保障。另外,游族贮备有《山海镜花》、《少年三国志:2》、《少年三国志:零》、《荒野乱斗》、《神都夜行录》(东南亚)、《塞尔之光》(东南亚、日本)等多款极品游戏将于将来半年内连续发布,整体业绩有望达成进一步晋升。




  


  “权游”IP巨作加持净利大增 自研产品收割硕果


  


  这些年,游族网络基于3+X种类策略,不断总结并继承经验,强化SLG、卡牌、MMO等优点跑道角逐力,晋升自研产品品德。《权利的游戏 凛冬将至》手机游戏上线即受到行业和玩家的双重认可,成为游族网络净利润大增的首要元素,这恰是归功于游族在SLG种类十年来的经验累计,以及对眼前玩家、市场深度领悟后的积极立异。


  


  《权利的游戏 凛冬将至》手机游戏于7月在海内开始不删档尝试,9月开始“全境公测”,为游族的Q3业绩增长灌入了动能。该手机游戏由华纳弟兄交流文娱在HBO许可下正式授权、游族网络开发、腾讯独家代理海内发布,上线后受到了行业和玩家的普遍认可,5天内连续3次获取苹果App Store官方建议,一直居于SLG种类下载排名头部位置。另外,统一IP的另一款3D战役谋略网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》(《权利的游戏 凛冬将至》页游国外版)已于3月启动国外公测,如今已有英德法葡等14种语言,受到全全球SLG玩家追捧,并4次获取Facebook全全球建议,收入延续不乱增长。


  




  


  另外,游族有多款分量级自研产品也正蓄势待发,预计将在将来半年与玩家见面。形势级卡牌手机游戏《少年三国志》的正统续作《少年三国志2》承袭了“少年”系列热血高昂向上的精神内核,尝试立异玩法的《少年三国志:零》以谋略竞技为关键、融会即时竞技与谋略卡牌为一体,两款游戏均已开放预定。同期,游族也在积极开辟次元壁等新种类市场,次元壁次世代3D回合制角色扮演手机游戏《山海镜花》也将于最近上线,游戏以《山海经》为原本,由著名画师编剧介入制造,如今TAPTAP评分为8.4,全网预定人数达220万。


  


  国外市场延续发力 全全球深度本地化策略获验证


  


  当作中国最早出海的游戏公司之一,游族着眼全全球市场,不断扩充全全球发布版图、晋升发布能力。基于近十年的国外摸索经验,游族从全全球维度兼顾,细分地区市场,洞悉不一样地区亮点,摸索针对性发布谋略,并通过增强各处带组织架建立设,深度贯彻全全球本地化策略。


  


  在亚洲市场,基于文化根源雷同但发布对本地化需求更高的亮点,游族提出“大亚洲”地区谋略,冲破“单点突破”的传统思维模式,将大亚洲当作整体兼顾布局,中央化的发布平台与本地发布团体协助,晋升效率的同期,最大进程保障发布结果。今年前三季度,腾讯开发、车田正美工作室官方授权的谋略卡牌手机游戏《圣勇士星矢:突破》由游族代理在港澳台、东南亚市场发布,获取超过100次AppStore及Google Play建议,其中香港、台湾地带上线就差异占有游戏畅销榜第一、第二名,并登顶泰国、印度尼西亚及新加坡等东南亚国家的角色扮演游戏免费榜,在韩国已于10月上线同样备受欢迎。游族自研典范MMOA角色扮演手机游戏《天使纪元》已在港澳台、韩国等地带胜利发布;SLG手机游戏《三十六计》在港澳台、东南亚、日本、韩国地带均呈现优异;在日本地带上线的游戏《华武战国》获得了本土玩家的认可,预计将来有巨大回升空间。另有,游族代理的《神都夜行录》、《塞尔之光》等多款产品也将在来年一季度启动东南亚市场,为国外业绩供给进一步回升空间。


  




  


  在欧美市场,游族借助多年累计,在优点种类发布方面延续突破,并达成自研产品与代理产品两手抓,不断创建出新的胜利案件,增强市场领先地位。今年9月上线的《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》即《圣勇士星矢:突破》的欧美版本,就通过深切领悟当地的市场境况、玩家习惯对产品做出了针对性调节,上线首月即登上法国畅销榜总榜第一,在巴西、比利时等9个国家和地带置身游戏畅销榜Top3,西班牙、智利等24个国家和地带置身游戏畅销榜Top 10,前后登顶全全球20个国家和地带角色扮演游戏畅销榜,获取多次谷歌及苹果建议,并维持延续回升势头。


  


  多维度领先布局 增强将来角逐力


  


  在维持主营业务稳健发展的同期,游族网络一贯注意前沿领域的技巧发展,以灵敏视野洞悉行业趋向,寻找将来增长新动能,积极尝试利用前沿领域的AI技巧、云游戏技巧等,为创建出越多文娱典范产品助力。另外,受益于政府政策的互助与游戏行业的自然优点,游族网络也将鼎力布局电竞领域业务,开始平台策略,并将充派发掘优质产品、承办线下赛事、供给稀奇线下体会,让平台成为拥护者依据地,增进行业发展,为上海全面建成“全全球电竞之都”做出奉献。


  




  游族还努力于赋予产品更高的文化价值和艺术价值,以立异科技继承中国传统文化。游族成立了专门的文化钻研团体,充派发掘典籍精华、深耕内蕴,晋升游戏玩法的文化内涵,扩充游戏产品的价值界线。比如将要上线的《山海镜花》,就以《山海经》为原本连系《镜花缘》游览探险元素,充派发掘中国古代神话剧情,注释出充溢幻想的远古华夏全球。另一款“少年”系列正统续作《少年三国志2》,亦是取材自中国古雅名着,对传统剧情和精神从事了当代化演示。而具有中国传统文化背景的《少年三国志》、《三十六计》等游族著名产品“出海”发布,也有力增进了中国文化在全全球范畴内的传布。

  

  将来,游族网络仍将以游戏品德当作关键注意点,布局和突破多领域业务,摸索前沿科技与传统文化的融会,依靠于公司成熟的全全球化发布网络,积极扩充“中国文化”出海,以游戏为媒领导中华文化动向全球。

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 4条评论 正序查看
2020-05-01 02:40:30

不看好这种类型的游戏,,个人认为。。

2020-04-27 14:19:15

要钱更要命的游戏

2020-04-23 14:09:41

求各路项目大神推荐个好点的搬砖游戏

2020-04-16 01:00:07

不吹不黑!QQ推荐上看见,我脆弱的神经就跳了一下,控制住了我下意识去点下载的手指。


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