绿岸网络乐色游戏中的一员,刚开始还好,越到后面越难受,不氪金根本玩不下去
国庆小长假刚才启动,昨天的检阅仪式大伙儿是不是看的热血鼎沸?国强则民强,当作龙之传人的咱们,遇强则强,遇刚则刚,当作人民MMO角色扮演战斗端游的《龙ol》,其战斗系统的特殊性长期是百万龙之传人所追捧的,能不能让你越发感触力气的庞大。龙采取实时的战斗方法,操纵简朴,殊效富丽。
【基础操纵】
以下为默认设定,除了视角控制以外,其他的按钮可以通过自定义键位改动。
【备战形势】
非备战形势
备战形势
【死亡处分】
当您的人物被怪物(NPC)杀死时,依据您的PK模式和公德值(红白名)会获得必须的处分(1-19级的人物, 死亡时不受所有的死亡处分)。
【常规问题】
Q:我在杀怪的时候主、副兵器不能转换?
A:不管了您是否处在备战形势下,在释放招式或从事一般输出的时候,主、副兵器不能转换。
Q:为什么我杀了一个怪物以后良久都没有远离备战形势?
A:当您跨入备战形势以后,假如在10秒内不作出主动输出且没有目的(可以按ESC取消眼前目的),才会远离备战形势。
Q:死亡以后必须会受到内伤吗?
A:不是每次死亡都会受到内伤。
龙OL整体设计还不错,就是坑太深了