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遇强则强《龙ol》战斗系统诠释

发布:2019-10-02 10:06:05 人气:871 评论:5

  国庆小长假刚才启动,昨天的检阅仪式大伙儿是不是看的热血鼎沸?国强则民强,当作龙之传人的咱们,遇强则强,遇刚则刚,当作人民MMO角色扮演战斗端游的《龙ol》,其战斗系统的特殊性长期是百万龙之传人所追捧的,能不能让你越发感触力气的庞大。龙采取实时的战斗方法,操纵简朴,殊效富丽。


  


  【基础操纵】


  


  以下为默认设定,除了视角控制以外,其他的按钮可以通过自定义键位改动。


  




  


  【备战形势】


  




  


  非备战形势


  




  


  备战形势


  




  


  【死亡处分】


  


  当您的人物被怪物(NPC)杀死时,依据您的PK模式和公德值(红白名)会获得必须的处分(1-19级的人物, 死亡时不受所有的死亡处分)。


  




  


  【常规问题】


  


  Q:我在杀怪的时候主、副兵器不能转换?


  


  A:不管了您是否处在备战形势下,在释放招式或从事一般输出的时候,主、副兵器不能转换。


  


  Q:为什么我杀了一个怪物以后良久都没有远离备战形势?


  


  A:当您跨入备战形势以后,假如在10秒内不作出主动输出且没有目的(可以按ESC取消眼前目的),才会远离备战形势。


  


  Q:死亡以后必须会受到内伤吗?


  


  A:不是每次死亡都会受到内伤。

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 5条评论 正序查看
2020-06-20 15:04:13

龙OL整体设计还不错,就是坑太深了

2020-06-05 15:51:17

绿岸网络乐色游戏中的一员,刚开始还好,越到后面越难受,不氪金根本玩不下去

2020-05-28 17:35:54

龙OL刚兴起时玩得勤,现在几乎很少玩了其实这类RPG的游戏都有一个通病。就是顶多火一阵子,不能持久。


2020-04-30 20:28:01

刚才看了个新闻,说母女两代都是空姐,不知道这个有什么好牛的,才母女两代而已!我们家祖宗十八代都是农民,我也没有拿出来炫耀过!我骄傲了嘛?我膨胀了嘛?

2020-04-18 13:01:48
赢了会所嫩模,输了下海干活
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