就是个食材,快到碗里来
无主之地3魔女用什么兵器好?每个职业各有优逆风,如果搭协助理就可以扬长避短了,小编这里给大伙儿引发了“路叔UncleRoad【渠道贴吧】”总结的无主之地3魔女兵器招式配置感悟分享,共同来了解下吧。
魔女兵器招式配置感悟分享
先说下不同招式
蓝系
1-1 提高主动招式输出,为因素追溯创建更高的输出,自然你也可以擒拿叠到99层换投掷。
1-2 提高手感,切枪速度。
1-3 提高DOT概率,这里只点了2点,协助狂战士25层及突破至少保证了40%的提高概率。
2-1提高换弹,只点了1点,有没有结果不详。
2-2提高爆击,打BOSS时救赎协助狂战士,可以叠2层,擒拿至少1层。
2-3CDR,没点,盾,护卫者嘉奖,法器,模组都可以供给CDR。
3-1自己看描绘吧,就是针对[主动招式强化]的再强化。
4-1射速,可以进步攻击,但输出计算我良多地点拟合不上,因此没对照和其它项的收入,再加上自身选的就是高射速的枪,因此或许收入有限。
4-2提高输出,针对投掷和勐击,因素球是否计算需进一步尝试。
4-3枪伤,容易粗鲁。
5-1因素球,1点即可,溢出的输出往往比再点2点来的多。
5-2对1-1和1-3的提高,只提高结果,维持时间和层数固定,点完后封闭再打开招式界面可以直接看到1-1和1-3的变化。
6-1投掷后再投掷,立刻叠2层超凡,擒拿后再擒拿,控场凶勐。
红系
1-1DOT,主动招式的DOT,兵器酿成的DOT,DOT的输出和维持时间均有提高。
1-2手感,我没点,问题不大。
1-3这里多说几句吧,物理枪正收入,各因素枪全面时正时负,好比你带电属性用电枪,输出固定白白挥霍5点。
可是如果你带电属性用火枪,蓝红条不用切枪了,因此这里如何抉择依据自己状态来。
2-1实测非电因素+30%,电因素+40%而不是20%,否则如何能说大面积提高电击输出呢。
2-2近战
2-3DOT传给附近人的概率,概率这种物品点少了和不点没差别。
3-1实在没其它更好的抉择了,结果很迷。
4-1怪更多收入越高,往往打1个附近1片都死了。
4-2弹匣复杂要我不说了。
4-3对比其它我觉得十分鸡肋了。
5-1开枪回血,2点足矣。
5-2这里是模组的2点,2点结果十分不显著,概率这种看脸的物品没个40%-50%,假的一样,可是主蓝的话,到这真的点不动了。
6-1这里是附加18%的输出,收入不平稳,这周活动,狂战士应该是标配了,狂战士不主蓝我单人觉得是挥霍。
绿系(我这个BD1点都没点)
1-1HP,满级后收入肯定大于恢复体力,未满的时候不详。
1-2越近越高,最高36%,收入不平稳,因此我抛却了,且点了红系出不了回血很**。
1-3模组自带1点,聊胜于无,正在想措施刷掉。
2-1单人以为略鸡肋,自然或许协助投影仪有奇效,可是你和怪谁先死就很难说了,你先死还能把怪打死再起,如果怪先死光了你再死。
2-2协助主动招式可提高输出及回血,如果是投掷+狂战士的话可叠2层。
2-3减伤,未几说了,要输出仍是要攻击依据自己状况来,早些时候我点满了各种减伤和体力上限也站不住,如今绿系0点一样能打。
3-1越挨打跑的越快,盾回的越快,这个挨打多了真的是枪弹都追不上。
3-2近战
3-3杀的更多跑的越快,我更偏向3-1,团体?不生存的。
4-1描绘很直白了
5-1因素球
5-2招式和兵器输出。
5-3砍了以后还不如护卫者嘉奖呢。
这个BD呢可因素可狂涌可兵器,实战的话可打BOSS,可屠杀之井,可试炼可推图,因此它有一个十分炫酷的名字——卷土重来流。
打BOSS的招式配置就是楼上蓝系里带的,如果有受福勐击就换勐击,单人觉得投掷更好操纵,屠杀之井的招式配置就是楼上红系里带的,大伙儿应该也都了解了,这个我也未几做阐明了。
推图如果怪的密度不大的话,可以投掷+心绪安静,靠着溢出的枪伤和因素球输出,速度飞起,自然投掷对走位有必然需求,不习惯的话仍旧用擒拿就好。
此外还有一部分有趣的配置,好比红系卷头至上+诱导,怪吸一下一通爆锤,还有绿系坠落,跳起来接坠落听说有二段跳的奇效,原本还想建议魅惑的,我曾经用是正常的,听说“增强”后变得像夜莺一样诡异了。
希望无主之地3出一些越来越新颖的,越来越棒的玩法!