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阴阳师百闻牌兵俑盾甲流上分阵容玩法详解

  阴阳师百闻牌介绍阵型厉害?阴阳师百闻牌哪个阵型好上分?下面引发阴阳师百闻牌兵俑盾甲流阵型玩法及思路解析,其中两大枢纽词为:护甲与回应。




  枢纽词解析


  护甲:


  叠加在HP之上的维度,式神受伤时会优先扣除护甲,超过护甲值的输出才会扣除HP。


  也就是说若本回合


  以及敌人回合你的某一式神不会有受到输出的预期(比如你的后场有维持施加负担的式神而敌人没有去除伎俩时),则你为这个式神增加的护甲绝众多数状况下是无用的(特别状况比如海坊主的灵能形式将护甲转变为HP等)。


  护甲会保存至下一个施加者的回合启动时,随即排除。


  突破·兵俑的本事会笼盖这条规定对兵俑的护甲酿成的影响。


  对带有护甲的式神增加破甲会扣除相应护甲,若护甲被全体清零,余下的破甲值才会显示在式神身上。


  应对时需要关注运用附加破甲的牌时敌人式神是否有小于附加值的护甲,幸免蛇形击不能回手的狼狈状况。


  回应:


  敌方回合满意条件时,会自动损耗所需鬼火并运用此牌。


  带回应的牌在手牌时且留有鬼火,会在敌人回合自动打出,前提是满意回应后面写明的引发本事的条件与打出这张牌所需的对照式神的级别。


  场景方面,若同期生存多张回应牌且均满意打出条件,则会随机打出一张。


  暂未始试两火形势的引发体制,假如有知道的老哥欢迎增补。


  对于四大因素盾牌


  说完规定体制,下面简朴论述一下环抱这两个枢纽词的缘由。




  火冰水毒4件套


  三测发布了带有回应枢纽词的单卡,几乎覆盖了一切式神,而在这其中,图上的四张单卡结果分明是成套系的,牌名与卡图均以盾为带入,引发条线也一致,结果给式神增加护甲的同期得到一个附加本事。


  众所周知,叠甲本事与兵俑的符合度更高,引发条件也更轻易基于兵俑的基本式神本事(每回合启动时得到护甲)而被满意,咱们甚至可以说这几张牌是为兵俑量身定制的单卡。


  值得一提的是,一启动我与众多数玩众一样漏掉了一个十分重要的消息,那就是这些盾都属于魔法牌,除了叠甲以外,附加的附加结果里并没有写明“直到回合完结”这类生存时限的形容,因此当它们的能结果增加到式神身上后,只要该式神不气绝,结果便会长期生存。


  我试着回忆了一下不对体会的缘由,也许是因为护甲自身会在回合完结清零,让我发生了先来后到的错觉。


  趁此机遇感激一下这位玩众的热心分享。




  套牌试组


  接下来简朴介绍两套基于上述套系构造的套牌。


  土水火毒




  阵型名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 突破·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 突破·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 凤凰火 凤鸣 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 烈火之盾 (2) 海坊主 治愈之水 (2) 灵能 (1) 水龙卷 (1) 祈福之水 (1) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 突破·海坊主 (1)


  阵型码:


  假如想要运用此阵型,可将阵型码复制到剪贴板,然后在“新建阵型”里点击“运用阵型码”从事粘贴。


  第一套牌的绝对强度不高,在排位感受结果不佳(测的几把都是把把2勾回合抓不到不动如山也是蛮顶的),但思路仍是可行的。


  套牌依赖兵俑的维持站场,辅以海坊主供给附加的护甲加持,清姬维持给战斗区式神施加破甲,凤凰火乘机投射补刀为首要运作逻辑。


  因素盾除加给兵俑外,因为海坊主基本式神本事的生存,使得施加给海坊主也是很好的选取。


  初期依赖海坊主的灵能形式护脸阻碍速攻对我方牌手酿成大批输出。




  灵能形式护脸


  初期首要配置组合有:


  灵能+治愈之水=过量医疗形成护甲。


  灵能+古尘之盾=3-11。关注古尘之盾要主回合主动贴,运用它回应本事是没措施贴给海坊主的。


  基于灵能形式的本事,因素盾贴在它身上很难发生结果(会在每个回合完结时转变为HP),因此主牌只编入1张。


  中期咱们需要优先找到兵俑的不动如山形式并尽快贴出站场,只要buff到一次,配置清姬的氤氲蛇姬形式,兵俑便具备了必须前列作战本事,相对1攻而言要好上太多了。


  后期我的选取是运用海坊主的蹈海形式配置兵俑的古尘之壁形式强势霸场,并乘机偷取机遇突破它们。




  古尘之壁站场


  这套牌的前中期强度尚可,后期因为太吃鬼火或许运转速度会慢很多,下面介绍的这套可以有效克服这一问题。


  土毒冰草




  阵型名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 突破·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 突破·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 雪女 寒冰之盾 (2) 崩雪 (2) 冰风波 (2) 突破·雪女 (2) 萤草 安魂之光 (1) 萤火点点 (1) 总结 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)


  阵型码:坦克A2XzM2NTA2MzRf坦克U3坦克YzOTAzOXx6eHYXeRd+F4EXiReNF2oJbglyCXoJBQsRC/YK+gr+CsUEyQTNBNIEtQS6BA==


  假如想要运用此阵型,可将阵型码复制到剪贴板,然后在“新建阵型”里点击“运用阵型码”从事粘贴。


  依赖输出从事去除会有数值上限的局限,但控制和直杀不会。于是我又尝试了去掉海坊主与凤凰火,转而顺带雪女的版本,这三个式神仍较为依赖突破形式的加持,因此顺带萤草援助打火。


  初期场景会相对海坊主差一部分,恰当的时候需要出售掉萤草护脸。


  中期勇气之光会起到与凤凰火相仿的功效,究竟怎样打兵俑都是要出击的,勉励供给的2点攻击力加持有时候相称枢纽。冰风波其他作者的卡组策略已经介绍的十分全面,这里就不再赘述了。


  后期突破雪女创造的无穷雪球是很多中期卡组的恶梦,控制住高迸发攻击点(妖刀姬酒吞犬神)以及中心组件(大天狗与妖琴师虽不能阻碍倒计时但也能阻碍它们打出越多招式)后来,运用兵俑攻击胜利。




  慢性死亡




  完美控场


  结语


  如今剧毒之盾和烈火之盾均生存与卡牌


  形容不符的结果处置(清姬真的是问题奼女)。既然能确定是结果处置不对就不在这里介绍了,感爱好的好友可以去自行感觉一下。


  对于新体制引发的新卡组思路研发长期是一件特别令人高兴的事情,这也恰是卡牌游戏的趣味所在!

 发表回复
 2条评论 正序查看
2020-05-05 10:07:27

首先夸一哈阴阳师-百闻牌手游,有很多值得肝的地方,我很喜欢!

2020-04-16 02:26:18

我也玩的挺长时间的了,也非常喜欢阴阳师-百闻牌手游,一直和朋友一起玩!

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