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潜心调理 绝赞属性《大掌门2》气海策略出炉

  当作一款出色纷呈的顶峰武侠角色扮演手机游戏正统续作,《大掌门2》长期努力于为玩众们供应诸多新奇的玩法,让闯荡江湖的掌门可以具有极致的武侠体会。在曾经的版本升级后,气海系统启动出如今掌门的视线内,它所供应的巨量优质属性使掌门们趋之若鹜,因此今日便为大伙儿引发气海系统的策略,教诲掌门们该怎么样玩转气海。


  




  俗话说,工欲善其事,必先利其器,今日将说明解读影响气海属性的一部分基本设置,让掌门在对气海系统有了基本知道的同期,能够越发纯熟的利用和体会。


  首先,气海上的一切真元级别达到1、5、6、7级后,将区别开启第1-4条属性条目。若真元级别变化,致使不知足生效条件,则对照条目会失效,重新知足条件时会从头生效,属性不会改动。尽量保证关键徒弟有较高的属性条目;由于属性条目标类别及数值不会变,因此提议掌门们不要通过上高低下的方法来调节属性,


  气海属性由阶数属性与归元属性一同构成。气海阶数属性由阶数表决,通过吞吃甲级真元可升级阶数,所需甲级真元数目逐阶递增,每次升阶提高不变属性值,不会改动属性类别。1阶气海不需要耗尽真元,1升2耗尽真元数目只有2个。优先保证开启一切徒弟的气海,并使得它们达到2阶,可以较低的耗费得到大批的属性,性价比超高;在气海新增属性条目时,除阶数属性外,还会随机得到归元属性(属性值、类别随机),可通过气海归元(耗尽工具气海归元散)改动该属性条目标属性类别及值的大小。归元属性原始值较低(绿色),要尽快运用气海归元散提高属性的值(提议提高至紫色以上)


  气海的阶数会影响归元属性的上限值。阶数越高,归元的属性上限越高。这一条准则藏匿的较深,很难留意到是该先升阶再归元仍是正常的先归元再升阶?在这里,咱们提议掌门们仍是正常洗练,首先阶数提高对照难,长期不归元会致使较长时间的属性缺失。第二归元本质上仍是一个看脸的玩法,提高的是【上限】,而不是【均匀值】,阶数高也无法保证可以洗到较好的属性。


  气海归元的耗尽与属性条目数、锁定条目数有关。许多掌门在得到6个高级级甲级真元后,立将要其替换到徒弟上,开启4条气海属性条目,然后放下,装备另一个徒弟,再放下,直至一切徒弟都具有多条气海属性。此法颇不可取,都有4条属性是很美丽,不过需要留意的是,后来每次归元的耗尽都会依据多条来计算耗尽(划重点:不管该条目是否生效)。大批的未生效属性,在后来从事归元时会引发大批的附加耗尽,因此仍是提议尽量减少未生效的属性,减少气海归元散的耗尽。


  气海归元可得到的属性类别有攻打、防备、气血、暴击、命中、闪避、防暴、破招、招架,统一属性类别的条目同期只可生存1条。由于值和类别双随机,在此提议各位掌门洗练时不要过于追求完美。关于攻打型徒弟来讲,要求攻打、暴击属性,防备类和援助类的徒弟所要求的则为气血、防暴、闪避。因此不追求极限的话,将关键徒弟的要求属性洗到紫色以上、其他属性蓝色即可收手。非关键徒弟只要属性类别恰当,无需追求色彩。


  总之,气海的出现,让在江湖中历练的掌门和徒弟,具有崭新演化的机会,但详细怎么样操纵培养,掌门们需要在实事求是的同期,思索该怎么样更好的与自己习用的阵型从事配置,这样才能最大激励气海的潜能,培育出色徒弟出战。越多策略,越多资讯,请百度搜寻《大掌门2》,出色不容丢失!


  

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 6条评论 正序查看
2020-06-01 17:28:57
一入蜗玩深似海,再回首白了少年头!
2020-05-11 10:56:05

我试着玩了大掌门2手游,日常任务一条龙,没有新颖。玩法也非常的单一,都是些市面上的旧玩意。对于新手真的没有任何优势,基本新玩家玩这个游戏会卸载,且非氪金玩家和氪金大佬的实力差距非常大

2020-05-08 19:04:56
加群学技术,结果全装逼,项目不外放,还是蓝翔好
2020-05-04 18:58:32

大掌门2手游这个游戏放下氪和肝不谈,职业定位分明,技能特色分明,游戏内各种玩法和活动也都还不错。

2020-04-24 21:05:58

玩了一下,感觉还是不错的,不论是从画风,还是从细节。玩法方面也还不错。

2020-04-18 19:18:46

潜心调理 绝赞属性《大掌门2》气海策略出炉 写得不错

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