就是个食材,快到碗里来
《龙战四方》是阿里游戏和339平台合作的一款国战手游。手游内提供了多维度的捏脸系统,并且画面明亮浓郁,场景画风清丽精致,光感透视更具美感,人物与环境凸显出武侠的色彩,既有宏观的场景展示,又有细节的逼真刻画。
龙战四方是一款国战手游,游戏人气目前比较平庸,不高不低的样子。在交易上有些限制,但限制不算死。游戏中的流通货币主要是银两,并且来源比较简单,比较固定的点就是有几个任务都可以获得银两,但是任务都为每日限时任务,所以这点可能有点麻烦。这款游戏还是推荐给工作室,有兴趣的可以先了解一下。本文由蜗玩游戏网原创编辑发布,转载请注明来源出处!
前排:天机
远程:武当
辅助:百花
A.货币系统
1.元宝、绑定元宝、银两、铜钱、帮贡、声望、南蛮武勋,其中银两是流通货币!
2.兑换关系:
元宝 | 元宝可购买银两礼包 绑定元宝不足时可用元宝补足 元宝兑换铜钱:10元宝=1w铜钱 元宝不可兑换其它货 |
绑定元宝 | 绑定元宝兑换铜钱:10绑定元宝=1w铜钱 绑定元宝不可兑换其它货 |
银两 | 铜钱不足时可用银两补足 银两不可兑换其它货币 |
铜钱 | 铜钱可在帮派中捐献获得帮贡 铜钱不可兑换其它货币 |
帮贡 | 帮贡不可兑换其它货币 |
声望 | 声望不可兑换其它货币 |
南蛮武勋 | 南蛮武勋不可兑换其它货币 |
B.寄售系统
交易行
开启等级:41级!
规则如下:
(1)交易物品需可上架物品,从交易行购买的物品不会绑定,可立马再次交易。
(2)交易行使用银两,售出物品后所得也是银两。
(3)上架物品单价由系统规定价格区间,在此区间可自由定价。
(4)物品上架根据保管时间收取上架费(1天收取300,2天600,3天900)收取的是银两。物品售出后系统扣除物品单价5%的费用作为税收,扣除的是银两。
(5)可上架摊位共10个。
C.面对面交易系统
不支持!
D.邮寄系统
不支持!
1.货币
元宝 | 充值 |
绑定元宝 | 有个元宝支线任务、活动、每日签到、等级奖励、活跃值奖励、锻造试炼等等 |
银两 | 刺探、宝箱、夺鼎、交易行出售物品 |
铜钱 | 剧情、任务、活动等等 |
帮贡 | 帮派任务及活动 |
声望 | 竞技场获得、群雄战 |
南蛮武勋 | 参与南蛮入侵获得 |
2.材料
装备材料 | 跑商、恶人谷、宝箱、无双名将、狩猎 |
宝石 | 跑商、讨逆、群雄战、乱斗 |
坐骑装备 | 恶人谷 |
灵羽材料 | 灵羽试炼、狩猎、淘汰赛、无双名将 |
神兵材料 | 神兵试炼、无双名将 |
被动技能 | 无双名将、斗技副本 |
镖旗 | 宝箱、帮派令 |
土特产 | 无间、收听、远征 |
时装碎片 | 无双名将 |
1.货币
元宝 | 商城购买物品 |
绑定元宝 | 绑元商城购买物品、日常找回 |
银两 | 交易行购买物品、铜钱不足时候可用银两代替 |
铜钱 | 铜钱商城购买物品、技能升级、装备升级 |
帮贡 | 帮派商城兑换物品 |
声望 | 竞技商城兑换物品 |
南蛮武勋 | 南蛮商城兑换物品 |
2.材料
装备材料 | 装备提升所需材料 |
宝石 | 镶嵌装备上 |
坐骑装备 | 坐骑穿戴装备 |
灵羽材料 | 灵羽提升所需材料 |
神兵材料 | 神兵提升所需材料 |
被动技能 | 用于角色被动技能升级 |
镖旗 | 运镖消耗 |
土特产 | 无间消耗 |
时装碎片 | 合成时装 |
龙战四方我玩了一周,总体感觉憋屈,暴躁。