就我来说,需要改进的地方真的太多…我也不敢说有理有据,但可以说游戏体验极差。角色的连击动作僵硬和格挡闪避双设计容易让人混淆不说,光是在连击时进行反应,以及敌人攻击动作的延迟差别都让人猝不及防…
腾讯互动娱乐魔方工作室群总裁张晗劲现场展示了《一人之下》手游世界观宣传视频,交代了游戏对于道家文化以及历史故事的融合。《一人之下》手游设计了中国传统的门派职业,如天师府、武侯奇门等,配合上百种自由搭配的技能,将会重新革新动作手游的体验。会上,张晗劲宣布《一人之下》手游官网预约正式开启。
目前来看《一人之下》手游玩的人还是挺多的,随时匹配的到人,游戏画质打击感都还行,材料方面也比较容易获得。跟DNF一样需要刷门票进副本打稀有装备,所以门票和消耗品是不可缺少的材料,门票可通过日常副本获得,可以交易,消耗品可通过日常副本获得材料通过制造完成,同样可以交易。在交易方面也比较开放,注意是比较开放不是完全开放,商品定价可以在市场交易价的50%到200%之间自由定价,总体来说比较开放,在税率问题上可以开个商业特权卡,1000点券30天,如果货多量大,推荐还是开个此卡。可降低交易手续费25%。本文由蜗玩游戏网原创编辑发布,转载请注明来源出处!
1.天师府
2.武侯奇门
3.湘西巫蛊
4.蓬莱夜刃
A.货币系统
1.游戏内有 2 共几种货币,其中 金币 是游戏商城通用货币,是玩家之间流通货币。
2.货币之间都兑换关系
金币 | 点券52:1000 |
点劵 | 暂无 |
B.交易系统
开启条件:55级开启交易行功能。
交易规则 | 1、交易手续费5%,商业会员低至3.75%,押金100 2、只有非绑定可交易的物品才可以进行出售 3、商品定价只能市场价的50%到200%之间自由定价 4、商品可以进行翻页,可以进行到货 5、交易没有公示期 6、交易物品没有审核期 7、商品出售完成后获得金币 |
交易限制:可以自由定价
流通货币:金币
手续费:交易手续费5%,商业会员低至3.75%、上架物品上限加5、上架时间上限48小时,押金100
C.面对面交易系统:不支持
D.邮寄系统:不支持
E.其它的交易系统:不支持
1.货币
货币名称 | 货币来源 |
金币 | 日常任务、成就及副本获得、玩家交易 |
点券 | 充值 |
2.材料
材料名称 | 材料来源 |
装备 | 联合七号列车、列车前哨、终极考验、假面、银面、内景试炼 |
制造材料 | 日常副本 |
搜索骰子 | 工会 |
通用碎片 | 异人录 |
游煞之华 | 内景试炼 |
碎裂精华 | 分解装备 |
再造许可证 | 装备再造 |
温能石 | 法器 |
铭文 | 铭文 |
疑无原石 | 物资筹集 |
内景体验情报 | 日常副本获得 |
假面阻击情报 | 商城、副本获得 |
1.货币
货币名称 | 货币来源 |
金币 | 日常任务、成就及副本获得、玩家交易 |
点券 | 充值 |
2.材料
材料名称 | 材料的消耗处 |
制造材料 | 制造各种药剂 |
搜索骰子 | 在工会搜索线索玩法中使用,寻找敌人线报 |
通用碎片 | 用于兑换异人碎片和特色道具 |
游煞之华 | 兑换装备 |
碎裂精华 | 强化装备 |
再造许可证 | 装备再造 |
温能石 | 法器 |
铭文 | 铭文 |
疑无原石 | 用于兑换高级物资 |
内景体验情报 | 内景试炼门 |
假面阻击情报 | 假面阻击门票 |
只是喜欢动作类型游戏,给我发了测试资格就试玩了一下一人之下