首先这是我认为最治愈最好玩的沙盒手游了
咱们在运用侦测器的时候,侦测器可以侦测靠着它的方块,假如其他方块有所动作,侦测器就会给背面一个充能级别15 ,维持1个红石刻(2 个游戏刻)的信号。
侦测器运用方式
侦测器的安放方式相仿于活塞,且小的洞老是朝向玩众,而且会侦测靠着它放的方块。侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被安放时在正反两面。当较大的洞检测到方块升级时,较小的洞会攻击一个红石信号。
当它侦测到某事物时,侦测器:
给在它反面的红石粉充能到充能级别15 ,维持1个红石刻(2 个游戏刻)。
给与之相反朝向安放的红石对照器或红石中继器充能到充能级别15,维持1个红石刻。
开启在它反面的机械元件,维持 1 个红石刻。
当侦测器自身被活塞移动时,这也算作一次方块升级。在这产生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不预先。
侦测器以一种透明方块生存,纵然它们拦截光。这意指着你无法用外界充能能源也无法用它们自己的攻击信号给侦测器充能。
侦测器能感触到的比一个主机板里的方块升级感触器(BUD) 电路能感触到的范畴更广,纵然有各种各样的限制性。
侦测器不会侦测下列方块的ID或资料值的变化:
开启铁轨的开启和熄灭
阳光传感器的反转设定变化
投掷器和发射器的开启
红石矿石或红石火炬的开启和熄灭
活塞(非活塞臂)的舒展和紧缩
红石中继器的上锁和解开
土壤和草方块之间的变化
地狱疣的生长、用骨粉强迫可可豆生长,或是藤蔓向未安放方块的空间生长
树苗或甘蔗的生老病死
火焰的消失,或表示它附近易燃表面的资料值的变化
墙、栅栏、铁栏杆、玻璃板、楼梯、红石粉、西瓜和南瓜梗外形的变化
草方块有雪在上面时的外形变化
耕地的水化阶段
从/往酿造台中掏出/放入瓶子
所有当做容器丈量的对照器
我不是大佬,因为我莫得钱,莫得时间,莫得朋友,莫得家族。