哈哈,的游戏啊,以前玩端游的时候就体验到这公司的游戏有多么氪金了!要一直不停的氪金,稍微停一点就跟不上了
和《GTAOL》一样,《荒野大镖客Online》中也生存内购,玩众可以运用现实货泉充值游戏内的金条,然后再用金条购置服装、兵器等一系列物品。但是依据玩众反应,要是不充钱而仅是通过游戏中的剧情或挑衅赚钱,那么挣得一根金条大约需要八个小时。
R星曾经已经说过《荒野大镖客Online》尝试时不会开放充值通道,所以玩众如今只可通过游戏得到金块,100金块可以换一根金条。有玩众称自己大约用了四小时参观赛马、死亡比赛等各种小游戏,每次只可得到2到4个金块,每局游戏的时长根本都控制在10分钟之内,虽然去掉加载时间,搜集100个金块也需要8小时20分钟。此外一位玩众则用了大约七个小时得到了0.87根金条,按此效率,他需要从事120小时的游戏才能解开一匹宝贵的马。
因为游戏还在尝试阶段,R星将来是否会改动金条的获得速度也未可知。固然具体的充值准则还未公然,但玩众们也不单愿游戏为了激发消费而恶意损耗众人的耐性。
玩法介绍这个。。。好像看得有点打脑壳,能说清楚点吗?小便便。。。。