列王的纷争的画面,剧情还是不错的,不过玩法还是老一套,主要我的千元手机有点不太行,卡卡的,就卸载了
在COK列王的纷争游戏中,想要收集到越多的物资,天然是需要军队具有必然的负重才能完成。此外高等兵去收集的话,有一个或许是被他人攻击,要是兵都受伤,受伤天然十分惨重的。今日小编就给众人引发了COK列王的纷争收集军队配置策略,共同来看看吧。
COK列王的纷争收集军队配置策略
以5级兵和1级兵为例,两者的负重对好比下:
5级步兵比1级步兵负重多2点;
5级骑兵比1级骑兵负重多2点;
4级车兵比2级车兵多1点负重;
5级弓兵比1级弓兵负重多2点;
也就是说在负重上面,5级兵比1级兵多不了多少,而1级兵的食物耗费要远远低于5级兵的。
在军队雷同的状况下,5级兵单次的收集量并不会比1级兵多多少,自然车兵仍是带2级的冲车会好一部分,究竟2级冲车24的负重仍是十分高的。
那么在食物耗费低,收集数目相差不了多少的状况下,为什么不选取用1级兵去收集呢?或许有玩众会说,1级兵没用,挥霍物资。实在否则,1级兵在攻城与守城的时候确切作用不大,然而在收集的时候,却十分好用。
优势第一耗费低,第二造兵快,1级兵建造速度远比高等兵的速度快得多得多,第三也是最重要的一点,玩众在收集的时候,未免会有被攻击的危险,特别是后面收集的时间又久,玩众不或许无时不刻盯着看,如何办呢?丢初级兵去收集,保证急救帷幕的容量在初级兵之上,然后就算被打了,就算全军覆灭了,然而因为都是1级兵,因此救治起来也是十分简朴的,可以将丧失减少到最低。
建议阵型配置:1级步兵+1级弓兵+1级骑兵+2级冲车
最佳,后期玩众可以看状况辞退这些初级兵。
希望不要太氪金了,让我留钱买衣服吧!