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鸟蛋攫取战 新游《怒鸟史诗》

发布:2014-03-20 03:47:34 人气:4179 评论:2

  由于 GDC 大会的干系,在加拿大、新西兰和澳大利亚三个国家 App Store 尝试上架的《生气的小鸟》最新作《Angry Birds Epic(怒鸟史诗)》就成了热门点大作。固然仅是尝试上架,然而已经挡不住极多拥护者的热情了,因此小编也忍不住诱惑先行玩了一柄。




  此前已经为大伙儿讲解过,《Angry Birds Epic(怒鸟史诗)》不再是认识的物理弹射玩法,而化成了回合制 角色扮演,小鸟仍旧和绿猪在丛林、平原等各种情景展开“鸟蛋掠夺战”,游戏以地图副本的形态推动,在环岛路上你将碰到绿猪阻挠,只有击败这些绿猪,才能开启越多的小鸟,援救蛋宠物们。




  游戏的画质相配清爽,特殊是从大地丹青质看上去,甚至比正传大作的画质还要好,鸟猪阵营也一如既往的热闹,由于这次走的是中世纪冷武器战役路线,因此小鸟和绿猪们也摇身一变,化成了骑士、法师等各位认识的 角色扮演 类职业造型,就连绿猪也化成了巫师和王子这样的头脸人物——自然反派感仍旧凸起。




  游戏这次的玩法确切很稀奇,要是非要说类似度对照的话其实和《马里奥与路易角色扮演》有点像,都是含有轻量动作因素的悠闲 角色扮演,体制稍微不一样。游戏的战斗十分容易,玩众只需要用手指选中队中的小鸟,画一条直线至对手目的身上,就可以发动输出,拖动两只小鸟可以履行各种合作招式,好比将红色骑士的防备用到黄色法师身上,法师的输出反弹用到骑士身上乘等,此外点击小鸟本身就会给自己发动相应的守卫招式,可以延续 3 个回合。




  固然容易,然而从关键体制展开出来的这几点攻防因素还蛮有看点,玩众操纵起来浅易直观,战斗也并不是无脑砍猪,而是要掌握好节奏,均衡输出和守卫的机会,宽裕运用不一样小鸟的守卫招式和守卫合作来战胜对手。此外通过输出和被输出,可以积聚怒气值——就是画质下方那个红红的辣椒了,辣椒蓄满后来就可以喂给某一单人物,让它发动超强一击,留意不一样职业的超强一击是有差别的,骑士仅是个体、法师则可以从事多人多次陆续输出。




  游戏的 角色扮演 系统做得很完善,但是一开启并不会全体展开给玩众,而是要依据副本的进程,完成必须任务后来才开启相应的某一个系统,如装备、素材铸造和药水、食品冶炼,后面还会断续开放越多,目测还有萌新物扭蛋什么的,总之很丰硕。本作的工具/装备系统设置得对照叛逆,玩众要在过关后通过转盘摇奖来获取素材,然后用基本素材制作可用素材,才用可用素材打酿成成品,才可以装备/运用,并且其中命运占巨大的比例,装备质量和工具的数目都要靠投骰子来决议,其实是“非普通”的体会。




  游戏对照“异端”的一点还在于大批名目壮胆的内购,钱来得艰巨、经验涨得慢、装备几百年都见不到一件新的,而每次重刷副本,貌似难度都会刷新一点点,简直无法更虐。纵然如斯,不靠内购的话反而获得了快餐游戏所没有的趣味,一点点的涨经验,反复挑衅一部分副本,以新的装备为目的致力挣钱等等,玩着玩着居然就陷溺了。




  或许有人玩了后来觉得游戏对照无聊,我想大约是由于 角色扮演 系统开放拖得太长的缘故,其实从音画、操纵到资料,本作各界面都十分不错。并且就这次的“怒鸟转型”来说,也是 Rovio 一次胜利的尝试,大伙儿都了解马里奥大叔和索尼克这两个吉利物的发展史,还不是一样靠着过关、赛车、角色扮演等各种“转型”发展出来的,遵循怒鸟如今的趋向,或许不久它也要尾随水管工人和蓝色刺猬的脚步,走入游戏全明星的殿堂了。

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 2条评论 正序查看
2020-04-15 20:09:58

蜗玩游戏的粉丝,统统都叫小蜗牛。

2019-12-28 11:55:27

玩的尽兴,怀念

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