不管别人再怎么喷,就是我喜欢的游戏。
2017年,星耀360游戏全貌颁奖盛典已经举行到第六届。为回首中国游戏行业二十年来的发展过程,也为激励和表彰具有工匠精神与立异精神的中国游戏人,星耀360今年特殊发布“努力设计本土极品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感激每一位以实际步履率领中国游戏行业发展进度的开辟者,以及以“匠心精神”坚取信奉,角逐抱负的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让抱负和荣耀绽放的年代,为中国游戏行业树立越多出色标兵,为中国游戏玩众贡献越多的极品。
紫龙游戏开创人王一:泛文娱年代让青年人说话
导语:王一辞职创业曾经,曾在多家着名网游企业任职。独立创业后他的眼界越发开阔,一手抓游戏,一手抓影视,企业成立很快发布的几款游戏都在“影游互动”上交出了不俗成绩。
有人说来日的文娱行业,得青年人者得世界,王一恰是这一论调的实践者。如今影视剧蓬勃发展,仙侠、武侠、玄幻剧受到青年人喜欢,而这些人与游戏的玩众又海量重合。他具有的唐人影视企业,在创作仙侠、武侠等电视剧上有许多体会,这又成了创作游戏的最大上风。因此他重点设计“影游互动”模式,为游戏敲开了市场大门。“每一部影视剧的播出,都可以得到过亿次、甚至是十几亿、二十亿的点击量,这实际是一个威力很大的广告量。”
游戏自身是一个文化文娱行业,着重于本土文化的中国游戏更能让中国玩众得到心灵上的共识,王一以为这是中国游戏的上风,也是接下来他们设计的重点。除了在武侠仙侠世界观上的打破,王一对中国传统文化抱有信念。“我以为包含《西纪行》、《封神演义》等在内的流传了几百年的文化大作才是值得去深度发掘的主题。”
最近紫龙互娱发布了封神榜主题游戏,针对青年的群体,他们还联合以动漫的形式从头表露封神榜的主题。“来日咱们还会发布三国、水浒的主题,想要测试把中国传统文化以一个如今大伙儿更轻易承受的新潮形式传递给青年玩众。”
总体还不错 但后期体验极差 没目标