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《精灵宝可梦GO》全球下载量进级10亿次



  【GameLook专稿,转载请注明来源】


  GameLook报道/2016年7月7日,任天堂、宝可梦企业和谷歌Niantic Labs一同开发的现实加强(AR),伙伴培养战斗游戏《精灵宝可梦GO》启动手机平台,在同年9月下载量就达到了5亿次。如今,宝可梦企业正式公布这款游戏迈向新的里程碑,全天下下载量已经积累超过10亿次。


  统计机构Sensor Tower的合伙开创人Alex Malafeev以为:“最首要的缘由在于这款游戏给予玩众空前绝后的崭新游戏体会,给玩众引发知足感,在此曾经拥护者无法在确切天下里面去抓伙伴的,这一次成为了现实,同期在线多人战斗同样十分吸惹人。”




  1:《部落冲突》2:《精灵宝可梦GO》3:《皇室战役》4:《糖果传说》


  依据Sensor Tower讲演,截止如今《精灵宝可梦GO》的全天下总营收约为26.5亿美金,2019年年底有望超过30亿美金。这样的市场呈现比《皇室战役》和《糖果传说》前三年呈现都要越发凸起。《精灵宝可梦GO》的胜利关于手机游戏今后的发展趋向生存重要的影响。良多开发者都但愿复制这样的胜利,市场上出现了良多这样玩法类似的游戏,蕴涵一部分咱们十分熟识的一部分风行因素。这些游戏诸如《Jurassic World Alive》,《The Walking Dead: Our World》,《哈利波特:巫师同盟 Harry Potter: Wizards Unite》,这些游戏市场呈现难以达到《精灵宝可梦GO》的高度。但虽然这样,延续角逐者历来都没有停下步伐。


  《哈利波特:巫师同盟 Harry Potter: Wizards Unite》这款AR手机游戏是Niantic在《精灵宝可梦GO》发布以后开发的新产品在2018年6月发布,首周营收就达到110万美金,而《精灵宝可梦GO》前四天营收就超过2800万美金。巫师同盟上市之初市场呈现不错,可是难以和宝可梦交互对抗,这款游戏的首月安装数超过了1500万次。比拟之下,《精灵宝可梦GO》是1.82亿次。巫师同盟没有PVP比赛因素,越发倾向角色扮演,而宝可梦可以匹配抓伙伴。


  《精灵宝可梦GO》在全天下范畴内具有宏大的玩众群体,Niantic也在不断发布新的资料,预防玩众流失,同期回来玩众在游戏中同样会感触到制造组满满的诚心,用步行来探险着力于提升手家生涯品德。《精灵宝可梦GO》在从前三年都维持着很高的热度,但这三年来这款游戏都未对中国玩众开放,同期中国其次一款AR手机游戏 《捉妖记》在2019年4月上市之初就夺得很好的市场呈现,同期咱们关注到东国外文化差别在游戏领域也展现相信。


  “在欧洲和北美区域,如今最胜利的游戏是属于悠闲游戏和中度游戏,可是在亚洲高品德游戏例如《王者荣耀》长期占有排名前几名,自然咱们会看到跟着年青玩众的出现,他们要是是喜欢《碉堡之夜》这样的游戏,那么在将来他们在手机上会倾向于玩乐一部分越发繁琐和快节奏的游戏。” Alex Malafeev说道。




  《精灵宝可梦GO》运行团体将在本月6-12日在日本横滨举行大型线下活动,上个月月末,宝可梦和海贼王互动,宝可梦天下中会出现带着草帽的独特皮卡丘,练习师介入活动还将可以得到和路飞同款的草帽。

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 4条评论 正序查看
2020-05-02 20:43:37

哇!好多水……………………………………………………………………………………………………贴

2020-04-29 01:18:25

精灵宝可梦GO真是难得的好游戏,我又要开始成为网瘾少年了!

2019-12-27 15:30:11

原以为蜗玩和外面那些妖艳贱货一样俗不可耐,现在发现我错了

2019-11-05 17:01:14
一入蜗玩深似海,再回首白了少年头!
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