没啥想说的 肝又不能肝 氪又氪不过 那咋办嘛
今日是《魔兽世界》达萨罗之战团本开放的首日,但是部落的主城达萨罗却早已失守——一群又一群的同盟玩众冲入巨擘封印,不停地击杀着部落的玩众,只为获得一件400装等的装备。而这任何的起因,是暴雪打造的一个剧情:能力悬殊。
黑白色的游戏画风里,是多数的同盟玩众
能力悬殊剧情的发布,本意是让处在弱势方的同盟玩众每周能够平稳地获得装备。在打开战役模式的状况下,同盟玩众只需要击杀25个部落玩众,即可得到一件装备。本来的375装等装备嘉奖并没有引发过多玩众的爱好,但是在今日,这任何都不同了。提升至400装等的装备关于筹备拓荒关卡的玩众来说是求之不得的(400装等等同于英雄模式达萨罗之战的掉落)。而为了这件装备,大多同盟玩众就像疯了一样,不停地跨入达萨罗,见人就杀。
纵然如今间隔开服仅仅从前了四个多小时,但是部落玩众已经牢骚满腹。良多本来盘算上线领取低保嘉奖或许交剧情的玩众被同盟随手杀死,使得自己不能顺当地完成剧情。更严峻的是,同盟玩众赖在巨擘封印,使得部落玩众基本不能重生,对游戏体会酿成了极大的损坏。如今,不同游戏bbs上对这一改变的征伐之声不绝,不了解暴雪是否会对这个问题从事响应。
挺不错的一个游戏,就是感觉有点……