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伊朗:65%玩众每天玩手游,30%玩众每月付费

发布:2016-02-15 10:17:27 人气:3375 评论:3

  伊朗——相关于中国、美国、日本等国家可以说是不值一提的小市场,不过在大市场剧烈的角逐中难以生活的小公司来说是个很好的出海领域。伊朗手机游戏市场固然规模不大,不过发展速度却不久。本文是国外游戏从业者在2016年1月2日至10日在动静应用LINE中从事的一次调查,此次调查共有837位伊朗游戏从业职员介入。


  在我起先分享这些资料曾经,我一定要说一件事,有一半介入调查的人不得不运用VPN,由于此次调查所运用的平台SurveyGizmo仍旧被一部分伊朗电佩服务供应商所屏蔽。




  乍一看,伊朗移动游戏市场的资料并不如何美丽。据我估量,伊朗移动游戏市场的收入在2015年约为3900万美元。也就是说移动游戏收入占伊朗游戏市场总收入(1.94亿美元)的比例约为20%,远远低于30%到35%的世界均匀水平。


  不过伊朗移动游戏市场大有可为!基于同样的计算,预计伊朗移动游戏收入在2016年将达4400万美元。作出这一预计的根据是,和伊朗人口差未几的邻领土耳其2015年的移动游戏收入约为1.44亿美元。伊朗移动游戏收入差了土耳其3到4倍。




  伊朗8000万人口中有60%的人不到30岁,所以67%的伊朗移动游戏玩家为24岁一下的年青人就司空见惯了。伊朗也是全球受教育水平比例最高的国家之一,所以63%的伊朗移动游戏玩家都是学生。


  再思考到80%的受访者都是只身且从未结过婚,也就难怪有近一半(47%)的受访者称自己的家庭年收入每月不到571美元。




  我已经写过和沙特阿拉伯移动游戏市场相关的文章,伊朗的移动游戏市场可比不上沙特阿拉伯,它更靠近于埃及的移动游戏市场,两国的人口和消费本事都差未几。


  但酿成这一状况的局部缘由是,移动游戏研发者们并未将自己的游戏针对伊朗从事本地化,并且也没有在伊朗境内接入交付来源和游戏内购置。


  在交付方面,国际制裁让移动游戏研发者们不能本地化自己的交付来源,特别是玩家们不能运用借记卡从事游戏内购置。很少有游戏会针对伊朗玩家的消费水平调节自己的免费增值定价尺度。这经常使得游戏内购置的价格超越这些低收入的只身年青伊朗人的接受范畴。


  大概有五分之一(19%)的受访者每月都会从事应用内购置,并且主如果通过刮刮卡和礼物卡来购置。剩下的交易则产生在集成了当地交付方法的第三方应用店铺中。这其中有60%的人每月在移动游戏上的耗费不超过5美元,有19%的人每月耗费在5美元到20美元之间。


  花钱多的人分散很古怪,有1%的人每月耗费85美元到142美元之间,还有1%的人每月耗费285美元,而根本上没有人位于这两个区间之间。不过,付费游戏市场的图案仿佛要健康得多,35%的万家称会付费购置游戏来玩,有30%的受访者称每月至少会购置付费游戏一次。


  总的来说,65%的受访者天天会玩几回移动游戏,19%的受访者天天至少会玩3小时,34%的受访者天天会玩1个到3个小时的移动游戏。84%的受访者运用安卓装配,13%的受访者运用iOS装配。影响受访者选取游戏的要害元素是信誉或好友建议(52%)、应用排名(47%)和新闻或杂志报道(28%)。受访者玩得最多的移动游戏种类是格斗类游戏(52%)、策略类游戏(49%)、体育类游戏(30%)、赛车类游戏(23%)、解谜类游戏(17%)和街机类游戏(15%)。



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 3条评论 正序查看
2020-03-20 21:15:09

我不是大佬,因为我莫得钱,莫得时间,莫得朋友,莫得家族。

2019-12-03 05:53:47

此时一位盖世无双的大帅逼路过并且给你点了个赞

2019-11-11 10:02:51

辛苦了

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