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《忍将》 9月预估收入:1600万

发布:2013-09-29 01:03:25 人气:4510 评论:5

  《忍将》是玩蟹科技继《大掌门》后来开发的一款最新卡牌游戏。之于《大掌门》来说,这款产品仿佛在市场推行力度上相对较小,至于与几个月前《大掌门》频繁登上分众等富媒体楼宇广告比拟,《忍将》的推行宣扬力度远逊于这个级别。


  之因此出现这种状况其缘由有二;一是就发布商来说,此番《忍将》并没有交由《大掌门》的发布商蜂巢游戏署理,而是改由玩蟹科技的投资方热酷直接署理发布。二是就整体的策略来说,《忍将》自己亦不是一款关键产品。其应被视为是一款预防流失的接棒产品——其作用越多体如今当《大掌门》玩家不可幸免出现流失机,《忍将》适时出如今市场上对这一局部玩家从事有效承接。


  基于上述两个特征与游戏自己背景是采取《火影忍者》主题的缘由,使得《忍将》并没有采取相似于《大掌门》式的推行谋略。而是直接与动漫领域从事对接,一方面从事代言人征召活动,另一方面则运用微博从事意见领导创造从事信誉营销与传布。而在来源上,除与360和当乐网这样具有海量高质量付费白领玩家与专业玩家的来源协作外,与《抱负海贼王》雷同,其亦正视与小米游戏中央的协作。这是由于这一平台充实了海量的动漫宅与屌丝级玩家,而这亦是游戏自身的玩家来源。


  但总体来讲,《忍将》并没有去如其它手机游戏一样去做一切大规模的推行与宣扬。这其中的缘由一如前所谓,这款产品在策略定位上是一款《大掌门》的承接型大作,同期承担着针对不一样领域玩家的作用。二是就大作自身来讲,其所针对的亦是“重度游戏、重度付费”玩家。这样的特征使得其不需要太多的蝗虫玩家——由于基于上述两缘由,游戏一局部玩家是《大掌门》的流失玩家,游戏对他们的目标是使其找到新的趣味并留在其中,而这局部玩家自身已是中度甚至是深度玩家。另一局部则为性情相对温顺的动漫宅男,其付费侧重于碎片式。


  也正由于上述两个缘由,在9月份时《忍将》最大的动作就是中秋节的节日活动。一是充值送礼,二是启动在线报答活动。这两个活动是对照正常的激发消费和添加玩家粘着的活动,两项活动联合曾经的思路其目标与《抱负海贼王》相似,即通过玩家在线时长的添加与人物的发展指引玩家深度游戏,继而促使玩家从事等价值使得玩家游戏本钱起先拉高。而后再通过游戏本钱的拉高促使玩家留在游戏当中,添加游戏的粘着度与体力周期。


  这一套思路简朴、清楚,反响在产品曲线上。等于游戏纵然在7月才刚才上线,然而在9月时走势已经趋于不乱,这种不乱性甚至比《大掌门》更甚。而就玩家眷性来看,这款产品胜利的吸引了绝众多数20至29


  岁、且大学本科以上学历的玩家。这也印证其基础达到了曾经的目标。


  联合上述诸多缘由,咱们以为《忍将》9月的预估收益将在1600万元国民币左右。


  


  针对玩家:《大掌门》流失玩家、学生、动漫宅


  潜伏角逐对方:《扩散性百万亚瑟王》、《抱负海贼王》


  


  其他9月重点产品的剖析,请注意“游戏葡萄”微信公共账号查看。

 发表回复
 5条评论 正序查看
2020-06-02 17:01:08

几天的体验下来发现,我果然还是没有选择错游戏啊啊啊!刚开始本着试水的态度来玩这款游戏到现在完全爱不释手,给我唯一的感觉就是赞!

2020-05-23 17:23:12

这个游戏说实话我已经卸载了,确实非常非常肝,怎么形容呢,现实中的女朋友我完全没时间陪,导致分手。肝也就算了,还是要氪金,不然赶不上。建议不是富宅就别玩了。

2020-04-19 19:41:08

原以为蜗玩和外面那些妖艳贱货一样俗不可耐,现在发现我错了

2020-03-21 18:16:38
每天蜗玩逛一逛轻轻松松把钱捡,大佬们丢三落四的总是掉钱包
2019-11-10 13:03:24
万水千山总是情,就问蜗玩行不行!
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