个人觉得初期比较有意思,后期比较无聊,游戏没得黑,类的游戏就是这样,习惯就好!
上面的这张图是游戏葡萄君在科技媒体PingWest今日所做的《BAT国外投资与并购》消息图中截取的。比拟阿里和百度,腾讯在国外的布局首要集中在游戏领域。可以从图中看到,腾讯的国外游戏布局首要分为几个层次:
1.技巧底层虚幻引擎创作团体
EPIC Games
2.开发商最着名的囊括:暴雪(占股6%)和英雄联盟开发商Riot(收购)
在韩国联手风投基金公司
Capstone Partners
投资了很多开发商,囊括:Reloaded Studios(代表大作:腾讯运行《THE DAY》)
Redduck(代表大作:腾讯运行《战地之王》)
Eyedentity Games(龙之谷开发公司,后被盛大全资收购)
GH Hope Island(代表大作:TPS游戏开发中)
Topping(代表大作:腾讯运行《NX飞行战记》)
Studio Hon(代表大作:悠游网署理运行的《守护者OL》,
Next Play(代表大作:腾讯运行《企鹅幻境》)
在美国投资游戏开发工作室
Vanilla Plain
3.发布商
新加坡游戏出版运行商
Level Up
(是巴西及菲律宾首要的游戏出版商和运行商之一)
美国游戏发布商
OutSpark
4.社区、平台、来源
欧洲游戏资讯和工具网站
ZAM
韩国实时语音通信应用
KaKao Talk
游戏发掘社区
Raptr
5.周边工具
移动游戏视频录制公司
Kamcord
移动游戏角色印象策划
RunWilder
这些年,海内网游公司许多都在测试以投资或收购方法夺取国外公司的物资,以腾讯、完美、盛大为最典范的代表。
盛大收购《传说》开发商Actoz、美国网游公司MochiMedia、《龙之谷》开发商Eyedentity Games。
完美收购日本互联网游戏运行商
C&CMedia、《火把之光》开发商Runic Games、《星际迷航OL》系列和《冠军在线》开发商CrypticStudiosInc。
而与之比拟,腾讯的触角更为辽阔,不止是开发商,在平台、工具,甚至技巧底层领域都有涉及。在昨天的文章中(在微信公共账号回答数字31可阅读《详解软银帝国》),咱们梳理了收购
GungHo和Supercell两个超级手机游戏公司的巨无霸软银,而在中国公司里,不得不承认,虽然山寨、不开放等问题是如斯令人诟病,腾讯仍旧是游戏霸主的唯一之选。
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