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雷霆游戏翟健:但凡精品,一定独领风骚自成风光

发布:2017-07-21 12:48:30 人气:864 评论:5

  2017年,星耀360游戏全貌颁奖盛典已经举行到第六届。为回首中国游戏行业二十年来的发展过程,也为激励和表彰拥有工匠精神与革新精神的中国游戏人,星耀360今年特殊发布“努力制作本土极品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感激每一位以实际举止率领中国游戏行业发展进度的开辟者,以及以“匠心精神”坚取信奉,角逐抱负的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让抱负和荣耀绽放的年代,为中国游戏行业树立越多出色标兵,为中国游戏玩家贡献越多的极品。


  


  




  


  雷霆游戏CEO翟健:但凡极品,必然独领风流自成风光


  


  导语:雷霆游戏母企业吉比特一度与茅台抢夺“股王”的位置,但雷霆游戏CEO翟健却表示并不关怀股价的问题。翟健个子魁梧,让人想起游戏中的巨人,不过言谈举止又谦逊柔和、思路明晰,充溢了王者魔力。


  


  “中国绝大局部游戏都离不开交际,都是为了获取感情,玩家会形成一直感情,自然属性是交际。”雷霆游戏CEO翟健以为,是伟大的产品成果了伟大的企业,而要做出伟大的产品,中心是投入时间去打磨。关于“匠心”,最重要的就是投入时间。翟健说,匠心,需要设计、美术、运行去认识玩家,去认识计划,制造不一样的计划。为什么投入时间这么重要?由于哪怕是传统行业,匠心也代表着耗费10-20年去做一碗面,所以,一个好的、出色的游戏,更需要长时间来打磨。


  


  “对工匠精神的要求,本质是由于消费进级了,大伙儿都趋势于去消费更好的物品。在这个基本上,玩家需要更好的产品,这个是必要要工匠精神打磨的。”翟健以为,工匠精神本质,是玩家、玩家要求进级,对企业发扬工匠精神是好事。


  


  “咱们最近在弄一个主题活动,是有别于市场普通化体会的独立游戏,这个是更能感触到工匠精神的体会。”翟健表示,线人一新的物品,才是独立游戏,而不是代表资金和技巧能力缺乏。


  


  谈到中国游戏的上风时,翟健以为,中国游戏契合海内玩家的文化和心理需求。而关于中国游戏的技巧水准,翟健则表示,这两三年以来,中国在游戏研发上晋升不久,不过技巧计划仍是落后于欧美。不过他以为,中国的游戏在技巧上会不久遇上,如今底层技巧水准已经是天下一流水准。

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 5条评论 正序查看
2020-04-25 14:11:12

这个游戏我真的是很喜欢玩,至少曾经是这样……退游3次不过又都回归了,只因为舍不得,要说舍不得什么……那就太多了。

2020-04-15 02:00:01

可以说是我玩儿的最久的一款游戏了,刚下载的时候几乎是天天玩儿

2020-03-24 19:51:17

要钱更要命的游戏

2019-12-10 15:13:26

当你们发出时,我知道,一切都晚了!

2019-12-04 03:14:01

我:老婆,这个月工资我想不交给你?老婆:好的……我:老婆,我无聊的时候想打麻将?老婆:没问题……我:老婆,我不想进厨房煮饭!老婆:你想怎样都可以……哦,快点……用力……

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