由于现在游戏都比较快餐化,所以相对来讲,明日之后手游的游戏周期也全是合理吧。
《明日之后》上线也有两三周,众人玩得如何了?固然官方说这是个丧尸末世生活手机游戏,但似乎已经慢慢跑偏,化成了一个建房游戏,造出来的屋子真是天造地设,各显神通。
这些都算是正常的,为了防抄家,有人造出了蜃楼海市,竟然还有悬空楼房,牛顿都要吓得活过来了!T君想了解房东是如何上去的??
是什么让众人这么丧尽天良地造屋子,是公德的沦丧,仍是人道的扭曲?
原来是由于游戏的拆家系统,想想自己天天辛辛劳苦肝两个小时攒回来的物资,早上一登录,被其别人拆得稀巴烂,最气的是物资都被抢空了,又白忙活一局_(:з」∠)_
T君劝众人消消气,玩个游戏大动肝火轻易伤身,不值得,这些防拆迁技术众人可以拿小本本记下来↓
1、在门上安装智能炸弹,加上电网更酸爽。
2、楼下放几个蜂巢,向拆家者动员马蜂输出。
3、在家里充满书架,一个书架300多血、22点的护甲,可以挡一部门枪弹。
4、在家园进口安放几层柜子,尽或许消耗他的枪弹,让他连门都进不了。
5、柜子尽量用酒柜,耐久度最高。
6、运用对手只可输入4次密码的约束,设定超繁复的邮箱密码。
7、把珍贵物品放在狗身上,由于狗既能装物品,也打不死,还长期跟跟着你。
8、用楼梯卡住门口,拆家者打开门之后也悲剧的察觉跳不进去,还得再打一堵墙。
9、排挤。造屋子的时候一楼排挤,这样哪怕拆家者带了抓钩也挂不了绳子,跳不上去。
10、反常式守卫。发扬你们的创建力来造出各种守卫建筑,好比这个网友,愣是做出了一个迷宫跑酷现场,把你绕晕看你这么拆!
鉴于众人对拆家系统的吐槽太多,还有由于这个而弃游的,官方最终加了应对举措:从11月22起,动荡之城的秋日森林、嚎风隘口、坠星海畔、但愿谷地这几个服务器实行约束拆家新规。
1、庄园可搭建攻防模仿体制,储物柜、邮箱被解密后,庄园主不再直接丧失道具;
2、拆家者胜利冲破必然数目的储物柜并分开庄园,将会得到奖赏;要是没有击破规则数目的储物柜,则庄园主得到奖赏;
3、天天通过动荡之称得到的道具设定上限,达到后没措施再继承解密邮箱、金库、储物柜。这就约束了拆家者抢劫物资的数目,减轻庄园主的丧失。
关于这个新规则,玩众表示:来得太适时了!网易最终看到咱们的提议了!欢迎小伙伴在留言议论分享《明日之后》重建家园都碰到哪些奇葩拆迁大队,又或许都如何抵挡拆迁大队!等你哟~
玩法介绍逛了一圈,暂时先冒个泡吧,证明我还活着!